플래그 테일: 레퀴엠/PS5 - 마흔네번째 플래티넘 트로피, 예상을 가볍게 넘어서는 비극과 눈물의 스토리By 시간을 박제하는 공간 | 2024년 5월 7일 | 사진플래그 테일: 레퀴엠 플래그 테일 이노센스 클리어 이후 1년이 지났다. 역사물로 생각하고 시작했다가 호러 이세계 판타지물을 경험했고 그 때 마지막 엔딩을 보면서 비극 가운데 꽃피우는 희망이라는 걸 발견했다. 하지만 이번은 좀 다르다. 레퀴엠이라는 부제답게 굉장히 다크하고 암울하며 끝을 모르는 비극이 이어진다. 동생을 지켜내고자 하는 아미시아의 끝없는 노력과 애환, 그리고 누나의 노력에도 불구하고 점점 멘탈이 붕괴되어가는 휴고의 삶은 정말이지 왜 이런 선량한 사람들이 고통을 당해야 하는지 분노마저 일어날 정도다. 물론 게임이다. 과몰입 할 필요는 없지만 그만큼 리얼하고 치밀한 스토리 라인에 뭔가 내가 비극을 실제.......플래그테일플래티넘트로피(1)플래그테일공략(1)레퀴엠(6)플래그테일트로피(1)플래그테일레퀴엠트로피(1)플래그테일레퀴엠공략(1)플래그테일레퀴엠플래티넘트로피(1)플래그테일(3)플레이스테이션(170)PS5(196)플래그테일레퀴엠(2)게임(7733)[TIG링크] 소니, 900명 해고By MAIZ STACCATO | 2024년 2월 28일 | 만화/애니제목 그대로 소니가 900명을 해고합니다. 전체 직원의 8%에 해당하는 수치라고 하네요. 런던 스튜디오는 완전히 폐업하고, 인섬니아, 너티독, 게릴라에서도 해고한다고... 블리자드와 라이엇에 이어서 소니도 대규모 해고에 넥슨의 민트로켓 신작은 드랍되었다고 하니 게임업계가 전반적으로 매우 어둡습니다. 코로나 특수가 끝난 부분도 있고 개발 비용이 너무 높아진 탓도 있는 것 같아요. 여기에 AI의 활용도 무시못할 수준일테니 복합적인 문제일 것 같습니다. 앞으로의 게임업계가 어찌될지 걱정되네요.900명해고(1)디스이즈게임(11)해고(5)게임업계(11)플레이스테이션(170)게임(7733)소니(475)게임뉴스(4)TIG(5)스타워즈 : 스쿼드론By MAIZ STACCATO | 2024년 2월 20일 | 만화/애니오랜만에 비행 시뮬레이션인데요, VR모드가 너무 괜찮아서 한동안 푹 빠져서 달렸습니다. 스타워즈: 스쿼드론 입니다. 기본적으로는 멀티플레이 게임입니다만, 멀티 플레이는 인기가 별로인 것 같습니다. 트로피만 봐도 멀티플레이에서 1회 승리하기 트로피 달성자가 10% 밖에 안되거든요. 저도 AI 상대로 연습모드만 몇 번 하다가 온라인은 한판만 하고 내려놓았네요. 오히려 더 재미있게 한 것은 스토리모드인데, 제국 잔당과 신 공화국의 대결을 그립니다. 하나의 스토리에서 제국군의 5인 편대와 신공화국의 5인 편대를 오가면서 양 측의 작전 진행 상황을 모두 겪게 되네요. 마지막까지 재미있게 즐겼습니다. 게임의 경우는 재미있기는 합니.......플스게임(11)게임(7733)스쿼드론(1)스타워즈게임(10)플레이스테이션(170)게임감상(56)스타워즈(604)PS5(196)게임리뷰(168)스타워즈스쿼드론(4)PS4(1429)플래그테일 레퀴엠By MAIZ STACCATO | 2024년 2월 14일 | 만화/애니플레그테일 -이노센스-의 후속작으로 아미시아와 휴고 남매의 이야기를 그리고 있는 게임입니다. 여전히 흑사병과 관련된 이야기에요. 지난 작품에 이어지는 이야기인만큼 전작을 플레이하고 하시는 것을 추천드려요. 전작이 두 남매의 여행과 모험이었다면 이번 작품은 휴고의 모반에 대한 이야기로 드라마에 가까운 전반부를 보여줍니다. 이야기 중간 중간 잠입을 중심으로 다양한 게임 플레이를 하게 되는데요, 전작에 비해서 스토리 중 게임의 개입이 억지스러운 면이 많아졌습니다. 일부 플레이 페이즈는 아예 빼더라도 게임 이야기에 전혀 관련이 없을 정도. 스토리를 중심으로 배치되어 있는 만큼 게임 씬의 적절성은 부족할 수 있지만, 대.......게임감상(56)레퀴엠(6)플스게임(11)플래그테일(3)플레이스테이션(170)플레이스테이션5(28)플스5게임(6)게임리뷰(168)플스5(22)플래그테일2(1)게임(7733)PS5(196)플래그테일레퀴엠(2)1234567Last