슈로대

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PSP 슈퍼로봇대전 OperationExtend 정보

출처 : 2차 출처는 슈코넷 토끼사냥꾼님 글 입니다, 【이번 여름 전달】[PSP] 반다이남코「슈퍼로봇대전 OperationExtend」 1장이 500엔、2~8장까지 각1000엔 팩(전부 모은 것)은 6940엔1장은 20 시나리오이상, 뒤의 장도 비슷한 정도의 볼륨전달기간은 비교적 짧을 예정1장 전달은 여름EN이나 크기의 제한범위 내에서 자유롭게 움직일 수 있다.전투 후나 적 턴에 정신커맨드가 사용가능맵에 포대가 있어서 공격해오기도 한다.3D와 2D가 융합한 전투씬1장에 조금 전에 쓴 모든 것이 등장하는 것은 아닙니다.시스템은 슈퍼로봇대전NEO맵은 NEO와 같기때문에 격자모양이 아님 「천원돌파 그렌라간」「장갑기병 보톰즈」「장갑기병 보톰즈 페르젠 파일즈」「장갑기병 보톰즈 더 라스트 레드솔져」「푸른유성SP

제2차슈로대OG - 4회차 완료

제2차슈로대OG - 4회차 완료

안녕하세요. 제2차 슈퍼로봇대전 OG 4회차 돌았습니다. 뭐.. 그다지 특별한 것은 없고 그냥 자금이 빵빵해서 내 놓는 기체들을 전부 풀개조 가능한 수준까지 갔다는 것 정도?? 다음 회차 부터 본격 학살이 시작될 듯 하군요. 다음회차 부터 할 것은 인터미션 하렘화...(;) 여캐릭터들의 격추수를 올려서 인터미션에 꽃향기가 나게 할 생각입니다. 현재 생각중인 인물은 아리에일, 제오라, 라미아, 림, 튜티 정도 생각하고 있습니다만, 튜티는 특성상 좀 힘들 것 같기도... (하다못해 마장기신 파트만이라도 맨위에 올리려고는 함.) 림은 포르테기가스 때문인지 격추수가 거의 바닥.. 좀 열심히 굴려야 할 듯 하네요. 이제 포르테기가스도 봉인해야 할 듯.(

2차 OG 인파이터 수치 롬에딧 성공

2차 OG 인파이터 수치 롬에딧 성공

김사범의 잡동사니..|2013년 2월 2일

슈퍼로봇의 10단개조시 효율을 1600→2000으로 올린 채 만족스럽게 1회차 클리어 후 2회차에서는 좀더 많은 것을 변경해보고자 했슴다. 그 중 첫번째가 인파이터 수정. 알트하이젠 리제의 최종기가 5100에서 인파이트Lv1인 브릿트를 태우자 기존 50에서 200으로 상승하여 5300으로 올라갔네요. 유우키 제그난에게 건파이터를 레벨업에 따라 자동생성되도록 바꾸고 싶은데..역시 주말에만 깔짝거리니 파일럿과 기체는 아직 못찾았습니다. 다음 타겟은 기력한계돌파 170→200으로 변경하려 합니다.

제2차슈로대OG - 2회차 완료

제2차슈로대OG - 2회차 완료

안녕하세요. 제2차 슈퍼로봇대전 OG 2회차를 마쳤습니다. 이번 2회는 안가본 루트들을 공략했습니다. 뭐, 사실살 SRX팀을 따라갔다고 보면 되겠군요. 자금과 PP도 어느정도 전승되어서 쉽다면 쉬웠다고도 볼 수 있는데 제 주력인 ATX 팀이나 DGG쪽을 제대로 못 키워서 그런지 심리적으로는 1회차 보다 더 불안했던 것 같기도...(;) (게다가 SRX팀 가는 곳 애들이 왠지 좀 못 미더운(;) 녀석들이 많았는지라..) 게다가 자금이 좀 되는지라 생각안하고 많이 썼다가 후반에 주력으로 쓰는애들은 1회차와 별 차이가 없는 상황이 된 것도 있고요.(;) 어쨌거나 심리적으로는 불안했지만 실제로는 매우 풍족하게 한 것 같습니다. 1회차 막판에서는 어느세월에 격파할까 싶어