탄막

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dev log. 탄막 프로젝트 - 모바일 탄막 게임의 콘트롤에 대한 생각

dev log. 탄막 프로젝트 - 모바일 탄막 게임의 콘트롤에 대한 생각

i WANT|2015년 4월 3일

모바일 쪽 탄막 또는 슈팅 게임을 즐기다 보면 가장 불만인게 컨트롤 문제다. 보통 터치무브의 입력을 이용해, 화면에 대고 움직이는 대로 기체가 움직이는 방식이다. 방식 자체는 직관적이고 좋은데, 문제는 나의 손가락이 화면을 가린다는데 있다. 때문에, 손가락으로 인한 사각지대가 생기게 되고, 이쪽으로 적의 탄환이 날라오면 치명적이다. 특히, 고전 게임을 컨버팅한 슈팅게임의 경우 뒤쪽에서 탄환이 날라오는 경우가 다반사인데, 내 손가락 때문에 못보고 죽는 경우가 한두번이 아니다. 뒤에서 날라오는 총알 못보고 죽으면 열불 난다. 그래서 아예, 요런 펜을 가지고 플레이 한다. 이왕 만드는거, 이 문제를 해결해보고자 화면에 가상 조이스틱을 붙여 봈다. 앙 옆으로도 붙여보고, 가운데도 붙여보고 온갖

dev log. 탄막 프로젝트 - 후딱 만든 탄막 몇가지

dev log. 탄막 프로젝트 - 후딱 만든 탄막 몇가지

i WANT|2015년 4월 2일

아이폰 프로젝테를 생성하고, 몇가지 탄막 프로토 타입을 만들어 보았다.내 폰이 안습한 아이폰4임에도 불구하고, 경우에 따라 500개 이상의 탄환이 생성되도 잘 버텨주더라 ㅜㅜ

dev log. 탄막 프로젝트 - 일단 저지르기~

dev log. 탄막 프로젝트 - 일단 저지르기~

i WANT|2015년 4월 1일

이것저것 벌려놓기만 하고, 수습은 안되고 있는 상황이지만...그래도 시작한다. 탄막 프로젝트. 신나게 뿌려대 보자~

EUD 요요몽 PH면 퍼펙트 클리어

EUD 요요몽 PH면 퍼펙트 클리어

Alioth|2014년 12월 30일

EUD PH perfect-MadCat.rep 밑의 영상들과 스샷들은 리플레이 재생중 찍은 것입니다. 21잔기로 PH면 입성. 1~6면에서 3데스입니다. 5면 2뎃(;;), 6면 1뎃. 기체는 회피중시형 마(魔)부입니다. 저는 다른 분들 고르고 나서 남은 것중 환부-연부-몽부-마부 순으로 고르는데 오늘은 다른 분들이 환부, 연부, 몽부를 모두 고르셔서 어쩌다 보니 한 4순위 마부로 게임이 잘 되더군요. 역시 회피형이라 빠르긴 빠릅니다.유카리의 첫번째 스펠 움직임과 고요함의 균형. 초반스펠 치고는 그렇게 어려운 편이 아닌데, 시전시간이 길어서 노미스는 꽤 어렵습니다. 탄생성탄을 랜덤하게 뿌리기 때문에 좋은 위치에 자리잡는 게 필요합니다. 두번째 스펠 꿈과 현실의 저주. 탄수는