샤이닝포스2

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샤이닝 포스 2 고대의 봉인 - 그 재미는 흥분의 영역을 넘어섰다

By 만보(漫報)のBLUE-SIDE | 2012년 7월 8일 | 
샤이닝 포스 2 고대의 봉인 - 그 재미는 흥분의 영역을 넘어섰다
샤이닝 포스 2 고대의 봉인일본 / シャイニング・フォースII 古えの封印메가 드라이브 게임1993년 10월 1일제작사 클라이맥스(クライマックス) 소닉(ソニック)장르 시뮬레이션 RPG가치 기본적으로 이 작품을 만나게 되며서 저는 이런 게임을 만들어 보고 싶다! 라는 생각을 하게되었습니다. 처음 RPG를 접했을 때는 그 세계관을 즐긴다는 형태로 접근을 했지만 TRPG를 하면서 세계관을 만들고 캐릭터에 빠져드는 재미를 느끼기도 했지요.그렇다고 해도 일본친구들과 즐기는 문화적인 접근과 달리 한국에서는 이런 게임에 대한 적근이 상당히 어려웠지요. TRPG자체가 마니악한 구성이었기 때문입니다. 나름 그런 형태를 즐기던 인간들이 나중에 '바람의 대륙'이나 '타임 스트레인저''리니지' 같은 게임을 만들어 나가는 것을 보면서