온라인

포스트: 105|아이템:온라인과 오프라인(0)
Tags

Posts

105 posts
[리뷰] 마법소녀 마도카 마기카 온라인

[리뷰] 마법소녀 마도카 마기카 온라인

紅花(ベニバナ)의 氷家|2012년 10월 25일

그냥 아침에 일어났더니 갑자기 포스팅이 하고싶어서 함 일본 내수용게임이라 해외접속 안되지만 니코니코 채널링으로는 된다더라.... 난 걍 일본이니까 일반계정이지만....한국 돌아간후를 생각 못함....;; 게임 내용은 기본적으로 주사위 던지는 보드게임. 각종 난관을 주사위운으로 넘겨서 맵 끝까지가면 보스와 전투를 벌이는 매우 심플한 시스템이다. 접속하면 처음 나오는 화면인 서버선택난 다크하니까 서버도 다크.돌이켜보면 처음 시작했을때 섀도우랑 다크 둘중에서 몹시 고민했다는 부끄러운 좋은 추억이 떠오른다... 그리고 서버를 선택하면 나오는게 바로 이 홈화면. 각종 메뉴, 돈, AP, 레벨 등등 이화면에서 다른걸 할 수 있다...다른건 다 알테고 AP가 행동포인트로 퀘스트등을 실행할때 10포

[고스트리콘 온라인]어설트 클래스 중간 점검.

[고스트리콘 온라인]어설트 클래스 중간 점검.

당분간 스페셜리스트로 넘어가서 레벨 15까지 키울 생각인지라 지금까지 어설트 해오면서 제가 했던 것들(?)을 한번 되짚어보려고 합니다. 어설트 Lv.13 730킬/408다이.돌격 소총 훈장:한판동안 12명 이상의 적을 돌격 소총으로 사살 했을때 수여.공격자 훈장:한판동안 적의 거점을 공격하면서 엄폐중인 5명의 방어자를 사살 했을때 수여.최고의 돌격 클래스:한판동안 양팀의 돌격 클래스를 통틀어 최고의 점수를 따냈을때 수여.거점 점령 훈장:한판에 3개의 거점중 2개 이상을 점령했을때 수여.HEAT 효과 훈장:한판에 8명 이상의 적을 히트로 바짝 구워버렸을때 수여.사살 도움 훈장:한판에 6명 이상의 적에게 치명타를 입혔을 때 수여.가장 긴 연속 킬 훈장:한판에 전 팀을 통틀어 가장 긴 시간동안 죽지 않고 연속적

멕워리어 온라인 현재 패치업

멕워리어 온라인 현재 패치업

멕온라인이 간간이 패치가 되고있습니다. 게임하면서 불편했던 부분이 몇개 개선되었고 알아보기가 편해졌습니다. 아틀라스머리 이번패치로 무기의 사거리표시가 생겼습니다. 이전까진 그냥 대충 때려 맞추는 식이다 보니 일단붙어!라는 식의 전장이 이제는 왔다리 갔다리... 기본적인 조준은 이렇게 됩니다. o는 양팔이고 +는 몸통입니다. 조준이 넓은 양팔에 주무기를 넣고 조준이 좁은 몸통에 보조나 한방용을 넣습니다. 그렇기에 조준에 꽤나 신경써야됩니다. 아틀라스 콕핏의 신경쓰이는 버튼들... 캐터펄트의 양팔이 조준에 따라 올라갔다 내려갔다 하는게 보일겁니다. 콕핏의 넓이 차이는 크지않습니다. 조금 더냐 덜이냐의 정도.. 아직까진 그림자가 움직임에 맞춰 움직이질않습니다.

[멕워리어 온라인]사나이의 품격.

[멕워리어 온라인]사나이의 품격.

최근 아틀라스를 정면 돌격이 아닌 중장거리 지원용으로 쓰는 방법을 연습하고 있습니다. 그 덕분에 피드백을 얻느라 적 바로 코앞에서 과열로 뻗어보기도 하고 멀리서 밍기적 밍기적 자리만 잡다가 게임이 끝나서 동네 바보형 소리를 듣기도 했네요. 하지만 그 결과 방열 장비의 적절한 숫자와 보조 무장,그리고 주 무장을 결정할 수 있었기 때문에 그렇게까지 무의미한 짓은 아니였던 것 같습니다. 아틀라스는 사실 좀 어중간한 강습 메크입니다. 장갑이 말 그대로 떡장갑이긴 하지만 워낙 느리고 눈에 띄어서 대형 메크 2~3대가 합심해서 화력을 집중하면 도쿄 핫 찍는건 순식간이니까요.속도가 느려서 뒤로 물러나는 것도 쉽지 않습니다. 하지만 이러니 저러니 해도 떡장갑이라는 건 사실이고 중장거리 화력만 잘 확보한다면 어지간한