3월 1주 : 테스트, 전시, 만남, 모임By MAIZ STACCATO | 2024년 3월 3일 | 만화/애니3월이 드디어 시작되었습니다. 바빠진다는 이야기죠. 다음주부터 드디어 시작되겠네요! 화요일은 요즘 열심히 작업중인 신작의 테스트를 했습니다. 테스트 참여자들 전원의 평가가 매우 좋아서 감사했어요. 마지막까지 분발해야겠네요. 수요일은 서울 리빙 디자인 페어 방문. 여친님이 사전 등록을 해둔 덕분이었지요. 새로운 분야(?)의 전시라고 생각했는데, 예상보다 넓은 범위를 다루고 있더라고요. 게임이 없어서 아쉬웠어요. 목요일에는 청강대학교 김정선 교수님, 금요일에는 20년차 1인개발자를 만남. 각자 좋은 이야기가 많이 오갔습니다만... 아직 밝힐 단계는 아니네요. 여러 새로운 기회가 많습니다. 토요일은 트레바리 씀에세이 모임.......모임(38)트레바리(30)블챌(86)게임테스트(2)3월1주(1)게임기획자(36)주간일기(169)N잡러(36)기회(10)전시관람(23)동기부여 커리어특강 - 직장인 대학생을 위한 대외활동 정보수집과 활동전략 교육 후기By 커리어를 알려주는 커리어인 | 2024년 2월 23일 | 해외여행여러분의 넘사벽 커리어를 위해서 오늘도 열심히 대외활동 정보를 수집하는 커리어인 박은미입니다. 왜 수집하냐구요? 교육생들의 커리어 업그레이드에 도움을 드리기 위해서 입니다! 저의 직업은 교육회사 대표입니다. 그리고 강의경력 17년차 강사이기도 하지요. 하지만 저의 경력사항에는 추가적인 내용들이 있습니다. * 고용노동부 2030 청년자문단원 * 국민건강보험공단 국민 모니터링단 * 대구병의원실무자협의회 대외협력부장 * 정보통신행정연구원 책임연구원 . . . 이전에는,,, * 국민연금 노후준비전문강사 * 국민권익위원회 자문단 * 대구광역시 문화시민운동 강사 * A대학교 교양과정 개발 연구 더 있지만... 여기 까지... 이런 부분.......정보수집특강(1)커리어인(11)커리어특강(1)N잡러(36)동기부여특강(2)나의 N개의 직업 (2024.02)By MAIZ STACCATO | 2024년 2월 12일 | 만화/애니어떤 분은 단순히 학원 강사라고 하고 어떤 분은 작가라고 하는 등 여기저기서 오해가 많은 것 같아서 구정을 맞이해서 직업을 정리해 둡니다. 종종 업데이트 할게요. 게임개발자 저의 메인 직업 입니다. 20년 이상 게임을 개발했으며 현재는 윈디오라는 회사에서 디렉터로 여전히 게임을 개발하고 있습니다. 보드게임 개발자 현재까지 3종을 개발했습니다. 동인게임까지 합치면 5종이지만요. 일반 출시되는 보드게임은 아니고 기관의 요청을 받아 개발합니다. 기타 게임 개발자 작년에는 AI딥러닝 프로젝트도 했고, AR, VR, 홀로그램, 드론에서부터 코딩로봇 게임과 치매예방 게임, 키오스크 게임, 스크린 게임과 ARG까지 게임이라는 이름이 붙.......게임(7754)게임쟁이(6)나(20)게임인(3)N잡(6)직업(22)N잡러(36)게임기획자(36)내직업(1)WBS 뜻 성과를 낼 수 밖에 없는 효율적인 전략(feat.N잡러 필독)By 프로N잡러 플랫폼트리의 N잡노트 | 2024년 2월 4일 | IT리뷰WBS 뜻 성과를 낼 수 밖에 없는 효율적인 전략(feat.N잡러 필독) 우리가 일을 하다 보면 결과를 만들고 싶은 생각은 있지만 잘 안되는 이유 중에 하나가 바로 명확한 액션플랜의 부재 입니다. 그래서 오늘은 IT 산업에서 주로 시스템이나 서비스 개발 영역에서 많이 쓰는 WBS에 대해서 말씀 드리려고 합니다. 먼저 정의를 이야기 하면 Work Breakdown Structure 라고 해서 작업 분할 구조도라고 한국말로는 다소 어렵게 표현 됩니다. 오늘은 이것을 써야 하는 이유 3가지를 이야기 해드리겠습니다. 첫째, 진척도 체크 홈페이지를 만든다고 했을 때 보통 주로 하는 과업의 영역을 5가지로 분류 해볼 수 있는데 1) 분석 2) 기획 3) 서비스 설계 4) .......플랫폼트리(59)WBS뜻(1)N잡러(36)First2345678Last