10월2주차데일리챌린지
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7 posts![[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [일요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/10/16/f0075500_580305aa405ed.png)
[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [일요일]
적용 속성 - 예능 TAK - TAK it MADSOXX - 우주미아 MADSOXX - Z3N1TH4F 배치 테스트 결과입니다. 음....심하게 짤거 같으니 물을 준비해야될 느낌. 중앙이 비교적 높습니다. 예상보다 높게 나오긴 했는데..2억은 찍었으면 깔끔했을듯한 느낌입니다. 3곡 다 심하게 어렵지는 않은데..마지막 곡의 아우라가 심해서..여러가지 의미로. 딱히 쓸 말이 없는 데일리네요. 배치 결과는 5-3-1-2-4 입니다. 점수 비율(스샷 기준) TAK it - 약 6930만 우주미아 - 약 8690만 Z3N1TH4F - 약 4140만 마지막 곡인 제니스는 무속성때 점수라고 해도 믿을 수준.
![[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [토요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/10/15/f0075500_5801a119d9a81.png)
[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [토요일]
요즘 조금씩 아침형 인간으로 가고 있는 느낌입니다. 잠이 일찍 오기 시작하는군요. 적용 속성 - 없음 Diesel Eater - PUSH ME AGAIN RMHN - Elizabeth nao.paradigm - 0x1311 배치 테스트 결과입니다. 리더 양옆이 강한 결과가 나왔습니다. 곡들의 대부분이 중앙 위주의 배치인 영향인 듯 하네요. 리더 외의 나머지 케릭들 점수편차가 크지 않은 편이라 저정도 점수차면 케릭들의 크리템 유무에 따른 점수차가 상당히 클 것 같아 보입니다. 3곡 다 패턴이 까다로운 구간들이 존재하고 있고 곡점수가 3곡 전부 거의 균등한 편입니다. 특정 곡을 못한다면 그만큼 점수가 많이 적게 나오게 되겠죠? 배치 결과는 4-3-1-2-5 입니다. 점수 비율(스
![[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [금요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/10/13/f0075500_57ffa7d9913da.png)
[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [금요일]
금요일은 언제나 기분이 좋아요! 적용 속성 - 댄스 Warak - Once Upon a Time ATAS - Asterios ~ReEntry~ M2U - A Bella! 배치 테스트 결과입니다. 왼쪽이 무지무지 강하군요. 아벨라가 약간 불균형 점수분배인데 이 영향인듯 합니다. 하트노트는 발암의 근원.png 아벨라는 패턴이 참 힘든 편인데 점수는 안나오니 성취감도 안나오고..ㅜㅜ 스코어링은 리엔트리가 도맡아 합니다. 백설공주는 적당한 점수에 적당한 난이도. 아벨라가 추가점수를 쥐어짤수 있느냐 없느냐를 결정하는 척도가 될 듯 합니다. 배치 결과는 2-3-1-5-4 입니다. 점수 비율(스샷 기준) Once Upon a Time - 약 8670만 Asterios ~ReEntry~
![[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [목요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/10/12/f0075500_57febd984ff58.png)
[하이파이브] 10월 2주차 데일리 챌린지 [목요일]
몸살 기운이 오는듯해서 일찍 잠들었네요. 적용 속성 - 없음 Nauts - ORANGE BLOODMOON - Mercury Critical Sound - Autumn of Life 배치 테스트 결과입니다. 리더 오른쪽이 심하게 낮은거 빼면 나머지는 전체적으로 고르게 나오네요. 머큐리가 무속성일때는 점수가 그렇게 높은 편이 아니고 패턴은 또 까다롭기 때문에 여기서 점수 손실이 나올 확률이 높습니다. 그리고 가을인생에서는 롱놋이 단체안무가 점수의 대부분을 여기서 뽑아내기 때문에 롱놋을 놓치면 점수폭이 엄청나게 커집니다. 배치 결과는 4-2-1-5-3 입니다. 점수 비율(스샷 기준) ORANGE - 약 2960만 Mercury - 약 3620만 Autumn of Life -



