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[삼국지 11 아이돌 대전 제작 중 테스트 플레이] 46년만에 상급으로 천통

[삼국지 11 아이돌 대전 제작 중 테스트 플레이] 46년만에 상급으로 천통

마지막 전투는 대부분 운남에서 끝나는... 그건 제가 할 말이기도 합니다. 마도카와 그 친구들은 자유롭게 놓아주는 자비를 베풀어주었죠. 251년 시나리오 시작 46년만에 천통을... 최고 난이도인 특급도 아니고 중간쯤인 상급인데도 바닐라보다 더 강화된 에보니라서 그런지 못해도 2, 30년쯤 간다는 생각과 달리 너무 오래 걸렸습니다. 한실 부흥이 아닌 정복 엔딩이라니... 아무튼 니지산지(촉)은 작은 소패에서 시작해 우마무스메(원술)과 프리큐어(여포)를 시작으로, 남쪽의 블루아카(오)와 세력을 통합한 후, 최종보스인 마마마(위)와의 2, 30년이 넘는 장대한 1:1 전쟁 끝에 천통을 달성했습니다. 제가 2015년부터 제작했던 코에이 삼국지.......

0813_보드게임 테스트

0813_보드게임 테스트

MAIZ STACCATO|2023년 8월 16일

대상과 시간, 인원, 소재, 가격까지 정해진 상태에서의 보드게임 개발은 완전히 창의적일 수 없기 때문에 또다른 재미를 주는 것 같습니다. 위 조건에 맞는 룰 3개를 기획해서 주말에 테스트 플레이를 진행했어요. 테스트 플레이용 컴퍼넌트는 소장중인 다른 게임의 것을 사용했고... (카르카손의 미플 + 팬데믹의 큐브) 카드는 일반 슬리브에 안쓰는 카드를 덧대고 A4용지에 출력물을 잘라서 만들었어요. 같은 소재에서 포인트를 따로 둔 세가지 룰로 테스트를 진행했는데요, 이 중 하나를 고르는 것이 아니라 게임 메카닉을 잘 조합하기 위해서였죠. 친구인 애프터글로우 군과 시나리오 기획자 천유님이 도와주셨고 덕분에 좋은 피드백을 많이.......