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도쿄 구울 루트A - 이유 따위 없습니다.

도쿄 구울 루트A - 이유 따위 없습니다.

革命デュアリズム |2015년 3월 14일

드래곤볼이 재미있는 이유는, 센 놈이 하나 나오면 주인공 일행이 전부 나가떨어지고 그 뒤에 주인공이 노력해서 그 센 놈보다 강해져서 이긴다는, 아주 간단한 에스컬레이트식 힘싸움 전개 덕분이다. 누가 무슨 능력이 있고 어떻고 하는 그런 거 없다. 손오공이 이기는 건 그냥 손오공이 세서 그렇다. 그냥 졸라 짱센 손오공이라서 그렇다. 드래곤볼에 가위바위보는 없다. 손오공이 베지터를 이겼는데 손오공한테 진 베지터가 프리더를 이기고 프리더는 손오공을 이긴다. 이러면 재미있을까? 아니, 재미있기 이전에 전개가 이러면 납득이 가나? 이 애니가 지금 이 꼬라지다. 전투물이 된 건 좋다. 나도 이런 거 좋아한다. 그런데 전투물이 되었으면 누가 누구보다