진짜 별내용 없지만 말이 많이 나오는 것들만 집어서 얘기해보자면.. - 한 지역 내에서 생성되는 몬스터 개체수에 따라, 몬스터가 주는 경험치량이 조정됩니다. 개체수가 적은 곳의 경험치는 증가하며, 개체수가 많은 곳은 감소합니다. 단, 개체수에 따른 경험치량 변화는 모험일지에 반영되지 않습니다. 3일 업데이트 이후 경험치양이 어떻게 조절 됬는지 봐야 알겠지만 패치 내용만 봐서는 닥사를 막을려고 하는 듯.아니 그럼 인던이나 중간 비는 구간 퀘스트 좀 업데이트 해주던가. - 머스킷티어 : 스나이프 스킬의 적중 범위가 비정상적으로 넓게 적용되는 문제가 수정됩니다. 버그라 언젠가 패치 될 줄 알고 있었지만 이렇게 빨리 머스킷이 고인이 될 줄은 몰랐습니다. 그 밖에는 오