피격모션강화

Category
아이템: 
포스트 갯수1

피격모션 강화 폐지에 대한 짧은 이야기.

By 타임 스트레인저 익스프레스 | 2013년 4월 26일 | 
오락은 왜 하십니까? 당연히 재미있으려고 하는 거죠. 근데 웃깁니다. 제작사가 "요러요러하게 하면 재미있을 거 같은데 해보죠?" 하니까 싫답니다. 그거 만들 시간에 밸런스 맞추고 버그나 고치래요. 참 웃긴 이야깁니다. 버그야 당연히 고쳐야죠. 근데 버그 픽스 팀은 따로 있다니까요. 밸런스 당연히 맞춰야죠. 근데 밸런스를 맞추면 게임이 엄청나게 더 재미있어질 것 같아요? 유저는 말이죠, 재미있어질 것 같은 건 뭐든지 해볼 수 있는 권리가 있습니다. 녹음기처럼 밸런스 밸런스 부르짖지 말라는 소리가 아닙니다. 목소리를 높여야 빨리 조정해줄테니까요. 하지만 지금 이 상황에서 그걸 꺼내는 이유는 뭡니까? 제작사가 게임 재미있어 질 방법을 생각해왔는데 해보지도 않고 안한다구요? 왜 권