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[PLAY REVIEW]아크로드2 CBT - 전작과는 다르다, 전작과는!

By G O O D L O G O U T M Y L I F E | 2013년 3월 4일 | 
[PLAY REVIEW]아크로드2 CBT - 전작과는 다르다, 전작과는!
[ 공식홈페이지 바로가기 ] 웹젠이 서비스중인 '아크로드' 의 후속작인 '아크로드 2' 가 2차 CBT를 진행중입니다. 아크로드도 현재 7년 가까이 운영중인 장수 게임의 반열에 올라와 있는데, 아크로드 2는 과연 어떨지 체험해봤습니다. 우선 선택 가능한 진영부터. 각 진영은 근접 클래스의 경우 사용하는 무기가 아예 다르더군요. 에임하이가 검 / 대검을 사용한다면, 오크가 주축이 되는 데몰리션은 랜스 / 도끼를 사용합니다. 고결한 이미지와 파괴적인 이미지를 나누기 위함인듯. 전 일단 데몰리션 진영을 선택했습니다. (사실 에임하이가 생성제한이 걸려있었다곤 말 못함...) 무기 선택의 시간. 아크로드2는 주요 특징으로 '프리클래스' 라 불리는 시스템을 밀고