언리쉬드
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365 posts![[언리쉬드] 사람들이 '청소부' 를 도는 이유.](https://img.zoomtrend.com/2013/09/17/a0087639_52379bf89bfe6.jpg)
[언리쉬드] 사람들이 '청소부' 를 도는 이유.
이글의 지도는 언리쉬드 공개카페 노솜님의 자료를 수정하였습니다. 청소부와 베이직 카드를 드랍안하는 고양이 헌터맵을 비교해보고자 한다. 청소부맵의 장점은 시간과 AP 투자 대비 효율때문이 아닌가 생각 됩니다. 1. 청소부 맵은 자동전투로 해놔도 10초면 전투가 끝나고 (시간절약) 2. 베이직,커먼만 드랍하지만 1~3장을 줌. 3. AP대비 전투 효율도 좋습니다. (30AP로 최소 4번의 전투) 청소부 맵의 AP 효율성 계산 평균 드랍율 2장으로 가정 (1~3장 랜덤) 드랍카드를 1장은 베이직, 1장은 커먼으로 가정. 맵 이동 룰렛은 최악의 경우라는 가정하에 .. 1. 2AP 소모 (단, 3이하면 2 추가 소모) - 확정전투 3AP 2. 2AP 소모 - 확정 전투 3AP 3. 4AP 소모 (
[언리쉬드]청소 관련 이야기.
언리쉬드 문제는 청소맵의 효율성 이전에 기본적으로 관련카드 2배효과의 효율성 제로에 있습니다. 보다 정확히 말하자면 현재 자신에게 필요로 한 카드가 나오는 혹은 관련 카드가 나오는 맵의 난이도가 높기 때문에 효율성이 낮아진다. 라는 문제가 있지요. 결과적으로 저러한 문제로 인하여 보다 쉽고, 카드 획득이 쉬운 맵을 선택하는 것이 사실상 유일한 방안이 되었다는게 사람들이 케이크에 이어 청소부에 몰리는 원인이 됩니다. 사용하는 덱에 따라 길게는 20여턴 이상이 진행되는 맵에서 관련 카드를 수집. 2배효과를 누린다? 그 시간에 차라리 청소부를 여러바퀴 돌아 ap를 소모하고 남은 시간을 다른 용도로 시간을 소비하는게 낫습니다. 동시에 포션등을 구매한 입장에서도 청소부를 도는


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