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포켓몬고의 미래는 이스포츠다?

포켓몬고의 미래는 이스포츠다?
미디어에선 다들 인기 없을 거라고 했다. 사람들도 그러려니 했다. 그래도 '해볼 거지?'하고 물으면, 다들 할 거라고 했다. 결국 떴다. 다른 나라와 마찬가지로 대박이 났다. 이쯤이면 눈치챘을 것 같다. 스마트폰 위치 기반 AR 게임 '포켓몬고' 이야기다. '그럼에도 불구하고' 포켓몬고는 어떻게 성공했는가 성공할 것을 알았다면 거짓말이다. 출시된 지 6개월이 넘었고, 다른 재미있는 게임이 없는 것도 아니고, 밖에 나가기엔 날씨도 춥고, 이미 포켓몬고 게임 자체가 조금 시들해진 면도 있었다. 아무리 최단기간 매출 10억 달러를 달성한 게임이라고 해도, 이젠 늦었다 싶었다. 그런데 의외로 기다리는 사람들이 많았나 보다. 한국 출시 초기엔 한 200만 명 정도 다운로드하는가 싶었다. 어느