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몬헌 월드 근황ㅡ천상천하무쌍도 제작
몬헌 월드도 오늘에서야 엔딩을 봤습니다. 무격주도 득한 겸 천상천하무쌍도를 만들기 위해 격투대회로 갔습니다. 혼자하기에는 빡센데 둘이서 하면 정말 쉬울것같은 난이도들입니다. 혹시 제작하실 생각이 있다면 한명 구해서 꼭 같이하세요. 우선 천하무쌍도 부터 제작해줍니다. 랭크에따라서 코인이 다르게 지급되는데 레우스코인과 가마루코인을 얻을때 수렵왕코인도 같이 주니까 보통은 2판씩하면 됍니다. 그다음이 천상천하무쌍도로 강화하는건데, 용옥을 2개나 먹습니다. 거기에 격룡왕코인도 수렵왕코인처럼 깰때마다 따로 지급해주는데, 랭크때문인지 1개가 부족해서 한판을 더 해야했었습니다. 격투대회 9까지 깨니 이런 아이템도 받았습니다. 짜잔! 천상천하무쌍도입니다. 달라진게 없는데? 천상천하무쌍도 자체

드래곤즈 크라운 프로 발매
드래곤즈 크라운은 비타로 엄청 열심히 했었던 게임입니다. 플4로 나오면 좋겠다 라고 생각했었는데 정말 이번에 나와버렸습니다. 다만 가격은 풀프라이스(54800원)인데 인게임 추가요소없이 나온게 불만이자 아쉬움입니다. 2%부족한데 파워업으로 채워주질 못하는게 딱 바닐라웨어 급이라 할까요. 하여튼 DL로 샀었으니 잠시 플레이해봤습니다. 처음 느낀점은 '와 그래픽 진짜 좋아졌다' 입니다. 바닐라웨어 특성상 비타로 할때도 그래픽이 좋다 나쁘다 라고 판단하긴 어렵긴했지만 이번껀 물건이네요. 엄청 매끄럽고 부드러워요. 거기에 비타판때는 소서리스나 마법사가 마법난사하면 프레임이 뚝뚝 떨어졌었는데 초반까진 아무 문제가 없네요. 지팡이 마법 막 써도 전혀 프레임드랍이 없습니다. 멀티할때 4소서로 해도 이럴진 모

게임이 망하는 이유
회사도 망합니다.영화도 망합니다.집안도 망합니다...그리고 게임도 망합니다. 게임이 망하는 이유에 대해 인터넷에서찾은 내용들을 조합하여 알려드립니다.내용이 많을수 있기에 읽기에 부담되시는 분은읽지 않으셔도 됩니다. 1. 복사판, 립버전(CD게임의 경우) 아무리 잘만들고 재밌어도 사는 사람은 없고다운 받아서 하는 사람만 넘치는 경우. 2.성급한 유료화 충분한 기간의 베타테스트를 통해게임에 대한 벨런스를 맞추지않고성급하게 유료화하다가 유저들이 이탈할 경우. 3.게임 관리 소홀 게임을 오픈했음에도 게임운영자가관리를 소홀히 하여 유저들의 불만이극에 달할경우. 4.버그를 해결하지 못하거나핵 프로그램이 생겼음에도 대응을 못함. 버그를 해

조금 늦은 몬헌월드 베타 소감
일단 시작은 개인적으로 마음에 든 식사장면으로 저는 몬헌을 PSP시절부터 알고있었지만 실제로 해본적은 없습니다. 디시디아나 기타등등 할 게임들이 넘쳐나는데 굳이 해야할 필요성도 못느꼈었고 악명 높은 몬헌 잡기의 영향도 있었습니다. 주변에 몬헌 한다는 애들보면 전부 손가락을 비틀곤했었죠.사진출처: 인벤 그러다 처음 몬헌을 해본게 닌텐도 3DS로 나온 몬스터헌터4 입니다. 그런데 분명 PSP보다 발전했을 기술력과 기기 성능이었겠지만 게임 했을때 실망을 금치 못했었습니다. 카레땅(설x땅 이라고도 불렸죠)과 무슨 형태인지 알아보기도 힘든 헌터얼굴 등등...사실 게임에 집중하니까 별 신경은 안쓰게 됐었지만 몬스터의 공격을 피하려 구르면서 카레땅에 얼굴을 묻을때마다 어느정도 할맛이 안나던것도 사실입니다.그렇게



