URA 시나리오의 특징은 스킬보다 스탯 = 트레이닝 훈련을 우선하는데 있습니다. 그러나, 스탯을 우선시하는 이면에는 스킬을 배울 힌트를 습득하는 기회 자체가 적은 점도 있습니다. 그리고, 스킬 포인트도 부족하기 때문에 스킬포인트 대비 성능이 좋은 즉 가성비가 좋은 스킬들을 우선시하게 되는데 그 대부분은 무슨무슨 직선과 무슨무슨 코너이죠. 표가 커서 글로 직선과 코너에 대해 요약을 하자면 1. 단거리 직선과 코너는 SSR 사쿠라 박신오입니다. 비코 페가수스의 단거리 직선은 힌트 훈련이 아닌 육성 이벤트이기 때문에 해당 이벤트가 잘 뜨는 기간에서는 힌트 훈련으로 배우는 사쿠라 박신오보다 차라리 나을 수 있습니다. 참고로 단거리 경기는 경기 특성상 코너 스킬