10월3주차데일리챌린지

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[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [목요일]

[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [목요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 10월 19일

적용 속성 - 없음 Brandy - Cross Time Pory - %S seibin - PONYTAIL COCKTAIL 배치 테스트 결과입니다. 양 사이드가 높은 점수가 나왔습니다. 전체적으로 양사이드쪽에 후하게 점수가 나오는 곡들이라 그런듯. 패턴 난이도에 비해 점수가 꽤 짭짤하게 나오는 %S때문에 난이도 대비 점수가 잘나오는 느낌입니다. 크로스 타임의 몰아치기만 찰 처리할 수 있으면 점수는 상당히 좋게 나올수 있습니다. 배치 결과는 2-4-1-5-3 입니다. 점수 비율(스샷 기준) Cross Time - 약 5670만 %S - 약 4800만 PONYTAIL COCKTAIL - 약 4220만

[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [수요일]

[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [수요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 10월 18일

적용 속성 - 댄스 seibin - VOICE Beautiful Day - 아름다운 날 Warak - 낯선 하루 배치 테스트 결과입니다. 리더 왼쪽이 극도로 점수가 높습니다. 나머지는 비교적 비슷비슷하네요. 전체적으로 무속성노트 비중이 좀 됩니다. 가급적이면 점수가 높게 설정해주는게 점수를 조금이라도 더 끌어올리게 됩니다. 판정을 이용한 편법을 쓰면 좀 편한 곡들이기 때문에 요령이 있느냐 없느냐가 중요할 듯 하네요. 배치 결과는 4-2-1-3-5 입니다. 점수 비율(스샷 기준) VOICE - 약 1억 1060만 아름다운 날 - 약 1억 2060만 낯선 하루 - 약 9050만

[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [화요일]

[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [화요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 10월 17일

뭔가 붕뜬 느낌. 적용 속성 - 없음 MAX - Ever + More SQUAR - Qoncentro ~Shamshir~ Warak - Instant World 배치 테스트 결과입니다. 양 사이드가 점수가 높게 나오네요. 아무래도 에버 + 모어의 영향인듯. 4-5번간의 차이는 크지 않은데 2-3번은 차이가 좀 나오는 결과네요. 에버 + 모어의 많은 노트들에 대한 처리능력과 샴시르의 계단노트 처리능력. 인스턴트 월드의 16비트 노트처리력. 각 곡별로 처리능력을 요구하는 파트가 있습니다. ( 에버 + 모어는 전체적인 부분이지만 ) 곡 연습을 하신 분들에겐 좀더 유리한 조건이네요. 배치 결과는 3-5-1-4-2 입니다. 점수 비율(스샷 기준) Ever + More - 약 6780

[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [월요일]

[하이파이브] 10월 3주차 데일리 챌린지 [월요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 10월 16일

이제 실 플레이 인원은 3천명도 안되는듯 하군요.. 적용 속성 - 랩 seibin - Golden Apple K-Run - 어째서 왜 크리스마스 MADSOXX - Z3N1TH4F 배치 테스트 결과입니다. 저놈의 제니스가 2일 연속...데일리 2주 연속으로 임팩트를..!! 이틀 연속 속성데일리인데 2억을 못넘는 사태가 발생했습니다. 카준태가 없으면 2억은 절대로 못넘기는 코스군요. 어려운 패턴이 있는 곡들은 아니니 속성노트 처리에 중점을 두는 쪽이 좋겠군요. 배치 결과는 4-5-1-3-2 입니다. 점수 비율(스샷 기준) Golden Apple - 약 9340만 어째서 왜 크리스마스 - 약 6670만 Z3N1TH4F - 약 3540만