헌터인던전공략

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모바일 로그라이크 헌터 인 던전, 쿠폰·재능배치·마법카드·이벤트 공략

모바일 로그라이크 헌터 인 던전, 쿠폰·재능배치·마법카드·이벤트 공략

폭스토리|2024년 8월 29일|게임

화려하다. 짜릿하다. 게다가 자유롭다. 여느 부분에서 보면 전형적 RPG다. 하지만, 이내 모바일 로그라이크의 전형적 특징을 피부로 체감하게 된다. 그 재미가 절묘하다. 너무 적지도, 너무 과하지 않다. 특히 맛깔스럽게 도트 액션을 만끽한다는 게 굉장히 신선하다. 게다가 흔치 않은 '탄막 액션' 연출이 어우러져 매 스테이지마다 손에 땀을 쥐게 된다. CBT와 비교하면, 난이도 역시 보다 쉽게 조정되어 단계별 본연의 재미를 누리기에 충분했다. 그래서 적는다. 지난 8월 26일 오후 3시를 기점으로 정식 론칭을 마친 '헌터 인 던전'의 초반 성장 가이드다. 쿠폰은 딱 2개, 캐릭터 교체는 부담 없이 매력적이다. 예상하건.......

헌터 인 던전 CBT 공략, 랜덤 가득 모바일 로그라이크

헌터 인 던전 CBT 공략, 랜덤 가득 모바일 로그라이크

폭스토리|2024년 7월 9일|게임

신선하다. 내가 알던 로그라이크 장르가 맞나 고개를 갸웃하게 된다. 생각하건대 모바일 게임에도 로튼 토마토 지수를 적용할 수 있다면, 적어도 93% 이상의 신선도로 평가받지 않았을까. 짧디짧은 CBT를 플레이하건대 예상 웃돈 퀄리티에 감탄만 자아내는 중이다. 내리 세 시간여를 플레이하고 나서 줄기를 잡을 수 있었다. 그제야 적는다. 당초 계획은 느슨하게 스케치하듯 소개하고 말 생각이었지만, 방법을 알고 나면 더 재밌을 대목이 더러 보여 론칭 즈음 도움이 될만한 정보도 함께 추렸다. 그게 곧 핵심적 특징이기도 하니까. 자, 시작. 모바일에서 이게 가능하네, 슉슉 탕탕 랜덤 플레이 선입견이 있었다. '모바일 로그라이크&#x27.......