이건미친짓이야
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흔한 반도의 캐시 상품질
루리웹에 한 유저가 직접 정리한 클로저스의 캐시 상품 정보 입니다. 이 두개의 짤방으로 대체하고 싶습니다. 물론 돈 부어서 룩딸할 현질러 분들도 있겠지만 솔직히 이런 캐쉬질 때문에 되도록 국내 게임은 안합니다. 엑토즈도 요즘 확밀아 접으려는 느낌인지 2주년 켈린더도 준비 안하던데. 서비스 접게되면 정말 전 콘솔이나 스팀만 이용할듯...

캡콤의 패기가 장난이 아닐세...
루리웹 제네식 님 글 에서 발췌합니다. 캡콤 2013년 3월31일 까지의 실적 -콘솔, 모바일 게임쪽 이익은 대폭 감소. 2010년을 제외하면 2005년후 최악. -1년동안 총 1400만장의 소프트 판매. 이중 100만장을 돌파한 타이틀은 3개. -DmC 는 115만장 (목표 200만장)-드래곤즈 도그마는 130만장 (기대 이상)-바이오 해저드6는 490만장 (목표 700만장) -바이오 해저드 레벨레이션즈는 목표의 120만장을 달성할것으로 보임. 하지만 로스트 플래닛 3는 목표의 120만장은 힘들어 보임. -몬스터 헌터4는 기대치인 280만장을 달성할 것으로 보임. -온라인 쪽은 수익이 작년대비 45.9% 증가. 앞으로의 계획 -외주를 준 타이틀들을 다시 캡콤 내부에서 개발할 계획 -앞으로 더욱 D

슈퍼로봇대전 OG Infinite Battle 잡지 정보
출처는 2ch PS3 "슈퍼로봇대전 OG INFINITE BATTLE" · 11 월 28 일 발매, 가격은 통상판 7,480 엔, 기간 한정 생산판은 8.980 원 · 3D 필드를 종횡 무진 누비는 팀 배틀 방식의 대전 액션 · 구 "슈퍼 로봇"시리즈를 개발한 BB 스튜디오와 '건담'타이틀을 다수 다루는 벡과 같이 개발 · 대전 형식은 상황에 따라 1 대 3,2 대 2,1 대 1 등 다채로운 · "슈퍼 로봇"과 같은 스토리는 없음 · 공격은 심플하게, 격투 버튼, 사격 버튼, 필살기 버튼 3. 다른 버튼과의 병용이나 십자 키와 함께 변화를 갖게하고있다 · 무기 개조 시스템의 정보는 추후 공개 현재 알려진 참전 기체 괄호 안은 파일럿 그 1 : 사이버스타 (마사키 · 안도) 그 2 : 페어리온 타입 S

오레이모 엔딩 1짤 요약
...뭐 이미 소설 누설은 어느정도 봤지만 그나저나 안경녀파로써 마나미 하악인데 키리노 이 애가 시베리아 벌판에서 귤 까게 만들어야 하나 마나미를 그것도 안경쓴채로 때리다니 안경녀 모독이다!!!



