해상도

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UHD(4k 해상도) 모니터를 위한 리눅스 민트 17.3 XFCE 설정 변경

반달가면|2016년 12월 13일

작업용으로 설치한 27인치 UHD 모니터의 해상도가 워낙 높아서 리눅스 민트 17.3 XFCE를 구동하면 아이콘과 글씨가 깨알처럼 작게 나온다. 이전에 FHD 해상도의 모니터를 사용할 때의 아이콘/폰트 설정이 그대로 있었기 때문이다. 그래서 폰트와 아이콘에 관련된 몇가지 설정을 조정했다. 작업표시줄을 마우스 오른쪽 클릭해서 "Panel" -> "Panel Preferences" 항목을 선택. "Display" 탭에서 "Row Size"를 49픽셀로 설정. 50픽셀이 넘으면 실행중인 창 버튼이 두 줄로 배열되어 보기가 불편해진다. 어플리케이션 메뉴를 마우스 오른쪽 클릭하고 "Properties" 항목을 클릭. "Appearances" 탭에서 "Item icon size", "Category i

LG전자 27UD68P UHD 모니터

반달가면|2016년 12월 8일

회사에서 작업용으로 사용하기 위해 LG전자의 27UD68P UHD 모니터를 구입. 27인치 화면에 해상도는 FHD(1920*1080)의 2배인 3840*2160. 말로만 듣던 4k 해상도를 처음으로 직접 눈으로 보게 되었다. 리눅스 민트 17.3 XFCE를 탑재한 PC에 연결해서 사용중이다. 폰트/아이콘 관련 설정을 좀 바꿔 줘야 해서 좀 번거롭긴 했지만, 화면도 화사한 편이고 4k 해상도 덕분에 글씨가 완전 선명하고 매끈해져서 가독성이 대폭 향상된 느낌이다. 모니터 메뉴에 들어가 보면 게임 모드라는 것이 별도로 있는데, 사용할 일이 없으니 게임이나 동영상에서는 어떨지 모르겠다. 작업용 PC에 장착된 VGA 카드가 엔비디아 GTX660인데, 4k 해상도에서 화면재생 빈도(refresh rate)가

다크 소울 PC - 해상도 패치 / 마우스 패치 통합

다크 소울 PC - 해상도 패치 / 마우스 패치 통합

반달가면|2012년 12월 28일

다크 소울 PC 해상도 패치 최신판(DSFix v2.0.1)에 마우스 패치를 합쳐 보았다. 각 패치의 출처는 이전 게시물을 참조. 이것 저것 고칠 수 있는게 많은 것 같긴 한데 일단 가장 기본적인 것만 적용 렌더링 해상도: 1920*1080 시작할 때 마우스 포인터 보이지 않기 세이브 파일 백업(25분 간격, 최대 5개까지) 마우스 패치 v0.9 아래의 압축 파일을 받아서 다크 소울 설치 폴더(DARKSOULS.exe 파일일 있는 곳)에 풀어 놓으면 자동으로 적용된다. 패치를 적용하지 않으려면 설치 폴더에 풀린 DINOUT8.dll 파일을 제거하거나 이름을 바꾸면 된다. 게임 설정에서 안티-앨리어싱(anti-aliasing)을 꺼야 제대로 동작한다고