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그래비티 데이즈2 - 하늘로 떨어진 명작
70시간 정도에 메인 스토리, 사이드 스토리, 챌린지 모드까지 클리어. 난 게임기를 계속 켜놔서 그렇지만 평범하게 한다면 3~40시간 정도면 충분할 듯. 전작 스토리가 미완성인 탓에 떡밥만 뿌리고 복선 회수를 못했기 때문에 후속작은 그 부분에 대해 풀어주길 기대하고 있었다. 그리고 2편을 클리어한 지금은 미묘한 전작에 비해 PS4로 플레이한 게임 중에서 열 손가락 안에 들 정도로 수작이라고 생각하고 있다. 그렇게 생각한 이유는, 내가 게임을 평가하는 기준 중에서 가장 크게 보고 있는 건 게임이 첫번째로 지녀야할 본질적인 재미=게임성이다. 그래픽이 좋던 나쁘던, 동영상이 휘황찬란하건말건 그건 두 번째 문제이고 가장 중요한 것은 유저가 직접 주인공을 조작해서 이야기에 관여하는 것. 요즘 게임들이 시

하야미 아카리, 플레이 스테이션 게임 'GRAVITY DAZE'의 CM에 출연
PlayStation(R) Vita 전용의 중력 액션 어드벤처 게임 'GRAVITY DAZE'의 TV CM '떨어지는 쾌감' 편에 탤런트 하야미 아카리가 출연. 12일(토)부터 방영이 시작한다. 촬영 종료 후 PS Vita와 'GRAVITY DAZE'를 선물 받은 하야미는 "게임 하겠습니다!"라고 크게 기뻐했다. 'GRAVITY DAZE/중력현기증 : 상층귀환으로 그녀의 내우주에 생긴 섭동'(GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動)은 중력을 조작 공간을 자유롭게 이동하는 배틀 액션 어드벤처 게임이다. 모션 센서를 활용한 새로운 플레이 스타일과 유기 EL 디스플레이에 그려지는 아름다운 비쥬얼이 특징. 뮤직 비디오는 48만 프리뷰를 넘는 인기 게임이다.


