패치
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97 posts망겜 테섭 패치 후기
1. 메르는 되게 쉬웠다. 근데 미니겜 어떻게 하는 줄 몰라서 어리둥절하다가 Fail떴는데도 그냥 별 문제 없었음 아마 버그겠죠. 2. 무기 각성제 삭제는 매우 좋음 솔직히 온라인겜에서 저렙무기가 고렙무기보다 효율이 좋다는게 말이 되는가. 앞으로 있을 무기밸런스,공제를 좀 더 수월하게 진행시키기 위해서는 했어야 하는 일임 애당초 린 추가하고 나서 인터뷰때도 앞으로 타오누 무기는 추가안할꺼다 라고 했을때 이미 마약을 어떻게든 하려는 의지가 있었다고 생각하는데 너무 늦게 해서 문제인거지 언젠가는 했었을 패치였음 P.S : 라온느에서 나오니까 공급 안끊겼다고 하시는 분들 그거 아마도 데브켓이 거기서 나오는줄 모르고 있어서 삭제 안한걸꺼임 1:1제보로 물어봐야지
![[몬스터길들이기] 다음 업데이트 영혼석 걱정된다](https://img.zoomtrend.com/2014/08/29/b0031167_53ff5deff26e8.jpg)
[몬스터길들이기] 다음 업데이트 영혼석 걱정된다
출처- [다음 7성은 비비안이죠? 안돼 없어 돌아가] 9월이 다가오면서 몬스터길들이기도 업데이트 예고를 던지긴 던졌는데 이게 상당히 좋지않네요 <- 상세 업데이트 내역 요약하자면 케릭터에 소켓이 뚫리면서 세부 능력치 조절이 가능한 보석드랍이 되시겠는데 시드나인 이분들 요새 구글매출 1위 한번 탈환했다고 정신줄 놓으셨죠? 그냥 하던대로 신규 케릭이랑 스킨이나 뽑을것이지 이게 뭔짓거리여! 제가 지난 포스팅에서 뭐라고 말했습니까 간단하고 쉽게 즐길수있는 게임이 장점이라고 말했었는데 이번 업데이트는 완전히 그걸 엎어버리는 패치에요 저렇게 되면 케릭터당 고려해야될께 너무나 많아지게 됩니다 주요스샷 보아하니 또 영혼석 옵션도 최하급 최상급 지랄에다가 랜덤옵션까
탄막슈팅대전 H01T
탄막슈팅대전[幻想鄕]H01T.scx 버전 수정사항-팀 인원이 2인일경우 최대가스량 1200, 1인일경우 1600으로 변경-랜덤선택시 종종 재선택되는 버그 수정 R_Sin님이 제작하시고 (E02버전까지) L`line님이 수정하신(G05T 버전까지) 탄막슈팅대전 환상향을 수정해보았습니다. 미리 허가는 받지 못한 수정이지만, 알신님 블로그며 인투더맵이며 다 사라져서 알신님께 연락도 할 수 없는 상태고, 이제 맵제작에서 손을 떼셨다해서 이 정도 수정은 눈감아주시리라 생각합니다. 처음 이 맵을 수정할때부터 숙원이었던 패치를 했습니다. (별건 아닌데 간단한 생각을 못해서 지금껏 트리거를 못 짜고 있었네요.) 이 게임의 난이도는 3:3 기준으로 맞추어져 있습니다. 따라서 서로 800*3=2400의 가스를

디아블로3, 시즌과 단계별 균열
차후 예정된 2.1패치의 가장 중요한 추가점 두가지. 시즌과 단계별 균열. 시즌은 뭐, 디아블로2때부터 익숙한 래더 게임. 아직 명칭이 정확히 정해지지 않았는듯. 뭐 간단히 요약한다면일정 기간(1~6개월?)게임을 완전히 처음부터 다시 시작하는 모드.한 시즌이 끝나면, 그동안의 레벨, 아이템, 골드는 기존의 계정으로 통합.시즌별로 새로운 전설 아이템이 추가된다.시즌이 끝나면, 해당 시즌에 추가된 전설 아이템은 일반 게임에 추가. 사실 래더 게임이 나온다는 말이 들릴때부터 의외로 반감이 꽤 커서 '아예 처음부터 다시 하라는건 말도 안된다', '구식 게임모드를 왜 굳이 지금 다시 적용시키려는거냐' 등의 이야기가 꽤 많이 나왔다. 개인적으로 래더 게임은 게임을 오랫동안 즐길수 있게 하는 훌륭한 방법이

