마이크로패치

포스트: 3|아이템:마이크로패치(3)
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[WOWs] 0.4.0.2 예정

[WOWs] 0.4.0.2 예정

아시아서버에 0.4.0.2 패치 공지 일정이 올라왔습니다. 아직 타 서버는 일정이 안 올라왔네요. 패치 내용은 버그 수정과 6티어 프리미엄 전함 워스파이트의 상점 판매 삭제입니다. 아틀란타와 다르게 한시적 삭제가 아니라 그냥 삭제로 되어있는데 자세한 내용은 북미 공지가 올라와야 확인이 가능할 듯 합니다. 아시아 서버 패치 일정은 7월 8일 수요일 : 05시~ 06시 30분으로 한국은 시차로 인해 +1시간을 해야합니다. 워스파이트의 운명이 오늘내로 확인 될 듯 하네요.

[WOWSs] 0.3.1.5 마이크로패치

[WOWSs] 0.3.1.5 마이크로패치

이번주 목요일도 어김없이 마이크로패치 공지가 올라왔습니다. 이번 패치의 주 내용은 일본 9, 10티어 항모 추가, 미국 전함 대공 너프입니다. * 게임 시스템 관련 슬림 클라이언트 프로토타입 추가 전투 시작전 대기 시간 증가 * 밸런스 관련 99mm 이상 양용포의 성능 50% 증가(상향) 전함 아이오와 순양함 클리블랜드 40mm 대공포 성능 40% 감소, 클리블랜드 '디펜시브 파이어'의 지속시간 증가 * 일본 9티어 항공모함 다이호와 10티어 하쿠류 추가 * 주말 이벤트 별때기 3배 업그래이드 장비품 50% 할인 함선 슬롯 50% 할인 모든 2-5티어 정규 함선 50% 할인 아시아 서버 기준입니다. 드디어 일본 고티어 항모가 등장하면서 중소구경 대공포의 성능이 감소

[WOWs] 0.3.1.4 공지

[WOWs] 0.3.1.4 공지

클로즈 베타 종료가 임박한 시점에서 이번 주도 어김없이 마이크로 패치 예정 공지가 올라왔습니다. 3.1.4의 피드백을 받아야 하므로 최소한 클베 종료에 1주 정도는 여유가 있을 듯합니다. *어디까지나 개인적 견해입니다. 이하 3.1.4 패치 내역 * 구축함의 선회반경 조정이 완료되었습니다.최고속력시 선회반경은 동일, 감속시 선회반경이 줄어듬. (관성법칙이 적용된 듯 합니다) * 전체 함선의 가속 메카니즘 변경 : 최고 속력 도달까지 예열 시간이 크게 증가.(업그래이드 4번 슬롯인 '함선 가속' 이큅좀 쓰라는 거죠) * 미항모의 뇌격과 급강하 폭격의 대미지 상승, 대상 : 보그/인디펜던스/레인저/랙싱턴 풀업 보그/스톡 인디펜던스 : 뇌격 대미지 5900 -> 8500 (상향)스톡, 풀업