SOCKET
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2 postslinux ipc (socket)
linux application ipc를 socket를 활용해서 제작.. 서버는 소켓을 열고 받은걸 바로 다시 보내는 형태로 제작클라이언트는 연결된 소켓을 사용해서 보내고 받는걸 처리 (read에서 계속 대기 하는 형태입니다.) server.c#include #include
Unity TCP socket + node.js
멀티플레이 테스트... 위치정보만 서버 통해서 교환 하는걸로... 일단 창 4개만 띄워서 테스트..




