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155 posts![반도의 흔한[?] 검사](https://img.zoomtrend.com/2012/10/16/f0006320_507c29c3c8752.jpg)
반도의 흔한[?] 검사
요즘 과제때문에 블로그도 잘 안하고 게임도 그냥 간간히 하고 있는데 오늘도 학교갔다와서 과제만 계속 하다가 제작이나 좀 해놓고 나가려고 잠시 접했다가 문파에서 해무진만 남았다고 잡으러 오라고 해서 갔더니.. 어머나 대양이 뙇!게다가 개인적으로 제일 좋아하는 치명타옵이 뙇! 육육육은 아니지만 육육오가 뙇! 오늘 해무진 2번째로 잡은건데 무기가 뙇! 덕분에 육각녹주석면역시에 치명타120증가 + 확률발동 무기옵치타13%증가 + 발도2심 10%증가 다 합쳐서 이제야 드디어 발도자세때 70% 찍었네요 빨리 핏빛보패랑 악세까지 다모아서 기본 치타를 더올려야지.. 근데 인간적으로 핏빛상어항 생각보다 너무 쉬운듯

검사 어검연속베기 심화의 함정
검사들이 파플에서 애용하는 기술중하나가 장악전에 어검연속베기를 심어놓고 역사가 장악하면 어검1개당 내력이 2씩 차서 찌르기를 내회무기없이 무한으로 쓸수있죠 근데 저걸 올리면 어검 연속베기가 1타로 인정되면서 역사 장악시 내력이 안찹니다 덤으로 장악은 둘째치고 위협수치 삭제라 어글킵도 안됌 어짜피 검사 찍을스킬도 존나많아져서 이거찍을 여력도 없음 그냥 어검은 연막술 ㅇㅋ
오늘자 검사 패치 스킬써본대로 풀어서 설명해드림
딱봐서 먼말인지 감이 안잡히는 패치내용들이 대충 이렇게 바뀐겁니다 - 발도 자세에서 ‘발도’, ‘만월베기’ 무공과 ‘막기’, ‘습격’, ‘오연베기’, ‘번개베기’ 무공이 서로 다른 공용 재사용 시간을 사용하도록 변경하였습니다. 발도세에서 움직임이 부드럽지 않았던걸 수정함 발도자세에서는 글로벌 쿨이 돌아서 막기가 가끔 잘 안되거나 하던게 저거 때문인데 수정댐 - ‘보호령' 무공을 10초 동안 검사를 따라 다니며 검사와 주변의 파티원을 원거리 공격으로부터 보호하는 무공으로 변경하였습니다. * '보호령' 무공의 내력 소모량을 기존 1에서 2로 증가, 재사용 시간을 기존 6초에서 18초로 하향 조정하였습니다. 보호령이 연막처럼됌 근데 연막이랑 다른점이라면 연막은 안에 있어야되는데 이건 이동도 됌 지존


![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

