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안드로이드 시뮬레이션 게임 장난감 주식회사 비추천 이유

안드로이드 시뮬레이션 게임 장난감 주식회사 비추천 이유

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 4일

이 게임은 비추천 게임으로 바로가기가 없습니다. 시뮬레이션 게임의 특징은 잘만들어졌을시 게임의 최강자입니다. 어떤 장르보다 사실성을 보여주고, 매니아층을 만들어버리는, 게임에서 이 장르만큼 최강자는 없지요. 단지 그런 게임 나오기는 어렵고, 아시아 개발자들에게는 매우 어려운 장르정도입니다. 아시아에서는 이상하게 좋은 게임이 되도록 안만들려고만 하고 없으면 차라리 좋은 이상한 기능들을 넣어서 오히려 게임퀄리티를 망칠려고 달려들더라고요. 북미나 유럽에서 이런 시뮬레이션 게임의 명작 게임이 많이 나오는데 유저가 하는것은 의사 결정 밖에 없어요. 그런데 다른 게임과 차이점은 이러한 의사결정은 유저가 좋은 것을 하는것이 아니라, 각종 정보를 보고 그 정보에서 최고 좋은 결과를 얻으낼수 있는 결정을

도전 1751일째 - (번외편) Hardball!

도전 1751일째 - (번외편) Hardball!

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 4일

페이스북 게임과 안드로이드 게임의 경험담을 적는 코너인 켠김의 중간보스까지의 오늘은 게임과 관련된 소식이 없어서 번외편이 준비되었습니다. - 동영상을 보게 되면 구글에 추적당할수 있습니다. (독자의 사생활이 추적당하지 않도록 애널리틱스를 사용하지 않는 블로그) " Micro League Baseball은 예전부터 구하고 싶었었는데 구하지 못했다고 말했듯이, 내눈에 띈 스포츠 게임은 다 해봤다라고 말하는것이 맞는 말이야. 이 부분은 정정하고 사과하고 넘어가야 겠어. 생각해 보니까 Hardball 시리즈 역시 홀수탄만 했더라고. 1, 3, 5탄만 플레이한거야. 일단 야구 게임은 아무래도 유럽에서 나오기는 힘들겠지만 정작 스포츠 시뮬레이션

안드로이드 퍼즐 게임 Birds vs Zombies 2 비추천 이유

안드로이드 퍼즐 게임 Birds vs Zombies 2 비추천 이유

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 3일

이 게임은 비추천 게임으로 바로가기가 없습니다. 이런 게임은 액션, 퍼즐, 타워디펜스(전략) 부분의 경계에 있는 게임입니다. 이런 게임은 적을 공격하기 위해서 자신이 먼저 퍼즐을 풀어야 합니다. 이런 부분에서 하나의 타일 혹은 붙어있는 여러개의 같은 색이나 모양의 같은 타일을 상하좌우 방향으로 긋기를 하는데 긋기를 하면 다른 타일이 있는 곳 혹은 끝까지 밀려갑니다. 그리고 가장 앞 열에 하나이상의 셀이 있고 같은 셀이 3개이상 붙으면 공격이 가능한 타일로 변신하게 되지요. 이런 타일을 앞으로 밀어주면 공격이 가능합니다. 이 퍼즐 이외에 적들의 공격은 타워디펜스 형태로 이루어지는데 적이 나타나서 천천히 퍼즐을 맞추는 곳으로 전진합니다. 이때, 퍼즐을 맞추는 곳까지 도달하게 되면 사망판정을 받

안드로이드 액션 게임 마이티 파이터 2 비추천 이유

안드로이드 액션 게임 마이티 파이터 2 비추천 이유

Ice Cream 시즌 2|2016년 8월 3일

이 게임은 비추천 게임으로 바로가기가 없습니다. 이 게임은 대전 액션 게임으로써 1990년대 나왔던 Street Fighter 2 이후 대전액션 게임의 기본적인 방식으로 자리잡은 커맨드 입력방식입니다. 물런 커맨드 입력 방식을 기본으로 쓰더라도 그 밖의 다른 부분에서 차이점을 내면서 게임이 나왔기 때문에 그 이후에도 게임의 발전은 있었지만 이 게임은 90년대 초중반까지의 게임의 방식을 사용하고 있습니다. 커맨드 입력방식이라는 것이 장풍을 쓰기 위해서 ←↓→ + A 버튼 같이 쓰는것인데 모바일의 터치 스크린 위의 고스트 스틱에서 쓰는것은 일반 아케이드 게임에서 쓰는 것과는 조금 다르죠. 이유가 고스트 스틱이 물리적인 느낌이 없으니까요. 그러나 다른 게임들에 비해서 기술이 잘 나가는 경향이 있