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파판14 감상 - 드디어 쵸코보 탑승.
쵸코보를 탈 수 있는 10레벨이 되기 위해 닥치는대로 퀘스트를 합니다. 그 와중에 이건 뭔가 메인 스토리인가요...?이벤트 영상 으아앙 이럴 줄 알았음 퀘 시작하기전에 옷을 갈아입었어야 하는건데 ㅠㅠㅠㅠㅠ이게 뭐야 ㅠㅠㅠㅠ 뭔가 이런 옷이 생각나는 룩....ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 퀘는 진지한데 화면은 웃김....OTL 마차 아저씨랑 비슷한 대사를...-.- 얘들 퀘 하면서 피 닳지도 않던데힘든척하느라 힘들었나벼... ...라고 몰입을 못하는 나는 이미 틀렸어....ㅠㅠ 여튼 여기저기 시키는거 하고돌발퀘 하고 나니... 탔습니다.쵸코보 잘 달리네요 화면이 시원시원... 근데 내리는 방법을 (가르쳐줬는데도 불구하고 못 알아들음) 몰라서엄청 헤매다가 겨우 찾아내서 내림...-_-;;; 글구 쵸코보도..

파판 14 간단 감상.
뒤늦게 파판 14 해봤습니다.간단 감상. 캐릭터가 이쁘게 나옵니다.근데 이쁘게'만' 만들 수 있는 것 같음. 시작하는 마을이 꽤 넓은데건물을 캐릭터랑 대비해서 1:1로 만들면규모가 커지는 건 어쩔 수 없고그럼 이동을 단축시키기 위해서 워프가 필요한데게임에서 꼭 1:1을 지향해야 하는가 잠시 생각함...멋지고 이쁜데 뛰는건 귀찮은 게으른 게이머.. .. 퀘스트 완료할 때 일일히 갖다 줘야한다는게 충격적이었는데이거 나만 충격적인건가...갖고있는거 그냥 자동으로 전달해주면 안 되는 이유가...?;;;건네주는 경험을 주기 위해서...? 마을에서 할 일이 많아서아직 전투를 한 번도 못해봤는데...게임 시작하고 처음 이벤트 동영상에서 마차에 화살 날아오길래바로 전투 튜토리얼인 줄 알았다가 아니길래 당황했다

파이널 판타지 14 조금씩 플레이중..
저도 파이널 판타지 14를 굴리고 있습니다!... 라고 해도 쉬엄쉬엄 해서 별로 레벨도 높지않군요 클베 때 잠깐 이렇게 하다가.. 아.. 너무 전형적이라 뭔가 부족하구나.. 하고 고민한 나머지 ...어두운 피부색으로 슥슥 처음 옷과 달리 노출도가 줄어들더니.. ....으음 솜옷이라니! 바로 좀 괜찮아 지긴 했었습니다만 ... ...그리고 현재는 다시 캐릭터를 만들고 사람도 만들고 흰 피부도 하다가.. 이번엔 법사 계열로 시작했습니다 다시 이렇게.. 이번엔 단발입니다. 앞머리 모양이 더 좋아요. ..음.. 이런 옷은 취향이 아니라 빨리 휙휙 넘겨버렸습니

노무라 테츠야, 파판 구작 리메이크 떡밥을 던지다
파판7 리메이크 발표가 전세계 올드게이머들을 불타오르게 만드는 가운데, 스퀘어에닉스의 노무라 테츠야가 인터뷰를 통해서 파판 5, 6 리메이크에 대한 떡밥을 던졌습니다. (관련기사) 파판 시리즈 중에서도 특히 5, 6을 좋아하는 입장에서 정말 환영할 수밖에 없는 떡밥이지만, 동시에 과연 5, 6에 있어서 적절한 리메이크 형식은 어떤 것인가를 생각해보게 됩니다. 예를 들면 이번에 발표된 7 리메이크처럼 최신 기술을 적용시킨, 10 이후의 스타일의 연장선에 있는 형식이 어울릴까요? 전 아니라고 생각합니다. 5, 6은 게임사에 남을 명작들이지만 지금 와서 보면 다소 진지함이 결여된 SD 도트 그래픽이기에 용인되는 헐거움이 있습니다. 그것을 요즘 기술로 캐릭터들은 8등신으로 바꿔서 리메이크한다면?



