프로젝트크로스존

포스트: 38
Tags

Posts

38 posts
본격 최종보스가 불쌍해지는 게임

본격 최종보스가 불쌍해지는 게임

카페 타나나리브|2013년 2월 14일

더 이상 무슨 말이 必要韓紙? -주요 등장인물- 수틀리면 악마로 변신하는 대기업 후계자(와 친구들) 악마 아빠를 둔 악마 사냥꾼 여자친구만 10명이 넘는 해군 중위(와 그의 여자친구들) 주먹 하나로 세계를 평정한 백수와 그의 백만장자 친구 발차기 하나로 범죄조직을 소탕하는 황소다리 여경 딱총 하나로 세계를 구한 일레귤러 헌터와 그의 선배 체스토오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오!!! 이 반란군 노무 새끼들 내가 전차로 니놈들 머리를 박살내 주겠어 마계의 귀족과 미녀 강시, 그리고 쭉빵 서큐 누님 우주구급 화력의 미녀 안드로이드와 그 해적판 수도꼭지 구하러 출발한 여행에서 얼떨결에 세상을 구해버린 용자 파티 붕격운신쌍호장! 이 세상을 CHU☆로 통일하겠다

큰다수 영입

큰다수 영입

無限被害工作事務所|2012년 12월 30일

거대합니다 비걸 덴 비걸 프크존도 큼직큼직 할맛납니다.

프로젝트 크로스 존 2시간째

프로젝트 크로스 존 2시간째

FENRIR FAR EAST BRANCH|2012년 11월 7일

1.첫인상은 게임 캐릭터로 하는 슈퍼로봇대전.작품 목록을 보면 약간 매니아 취향이며 의외로 아저씨 지향일지도 모르겠다.뱀파이어 시리즈나 사쿠라대전 시리즈가 언제 나왔는지 기억해보자.하긴 슈퍼로봇대전도 고전 애니와 최근 애니가 혼재해서 나오니 일종의 판매 전략일지도.게임에 대해서 많이 알수록 더 재미있어지는 게임이 아닐까 한다. 2. - 중간 세이브가 존재한다- 격파당한 동료가 다음 스테이지에서 살아 돌아온다 슈퍼로봇대전을 즐길 때는 당연한 요소였는데 한동안 파이어 엠블렘밖에 안 하다 보니...그야말로 눈물나게 고맙고 편리하다. SRPG로서 인터페이스는 아무래도 슈로대나 파엠과 비교하면 불편한 면이 있다.물론 수십작품을 통해서 인터페이스를 개선해온 슈로대와초창기부터 인터페이스 하나는 쾌적하다는 평을

[PXZ]프로젝트 크로스존 공략데이터 완성

[PXZ]프로젝트 크로스존 공략데이터 완성

최종화 적 리스트. 게임을 생각없이 만들면 이런 병신같은 적 증원표가 나옵니다. 1주차 깨고 난 뒤의 감상은... 솔직하게 말하자면, '대사 스킵 다 했는데도 100시간이 걸리는 건 어느 동네 상도덕이야' 라는 생각뿐... 솔직히 겜 초반은 참 재밌었는데 20화, 그러니까 딱 중반 넘어가면서부터 짜증이 급격하게 증가하다가, 28화의 적 95기 증원[-_-] 으로 한번 정점을 찍습니다. 그 뒤론 그냥저냥 해탈모드가 되서 증원이 얼마나 쳐나오던 무덤덤해짐... 암튼 공략 다 했으니 보기 편하게 서적화하는 일만 남았네요 -_- 문서 스타일은 거의 다 완성된 상태고, 번역 작업도 끝났으니... 다음주중으로 샵이랑 루리웹, 제 이글루에서 배포할 수 있을 듯 합니다.