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풀스택(Full stack) 웹 개발 후기 #3 : 서비스 개발

이 글은 혼자서 웹서비스를 만들어본 내 경험의 후기를 적은 것이다.사실 글을 적기시작한지는 한참 전인데...ㅋㅋㅋ 이제서야 포스팅을 완료 하게 됨;;;이전 글들은 아래의 목차링크를 눌러 볼 수 있다. 1. 프로젝트의 시작과 아이디어 구체화2. 프로젝트 기술스택 선정3. 프로그램 설계와 일정 산출4. 프론트엔드 서비스 개발5. 백엔드 서비스 개발6. 서비스 테스트와 유지보수7. 느낀점 이번 포스팅에서는 4, 5번을 다루고자 한다. ※ 혹시라도 제가 미숙하여 잘 모르고 적은 글이 있다면 지적 부탁드립니다. ======================================================들어가기 전에... 아마 대부분의 서비스가 마찬가지 이겠지만, 고객들이 사용하

[대규모 서비스를 지탱하는 기술 #1] 대규모 웹서비스 개발 오리엔테이션

이 포스팅은 "대규모 서비스를 지탱하는 기술"이라는 책을 읽고 나름대로 중요한것만 요약해본 것입니다. ============================================================================= * 스케일 아웃 : 서버대수를 늘리는 것* 스케일 업 : 하드웨어 자체 스펙을 높이는 것. - 확장성, 부하분산- 다중성 : 하나가 죽더라도 서비스는 지속되어야 한다.- 효율성 : 서버량이 늘어남에 따른 모니터링 방안, 문제 발생 시, 요소 파악 및 해결까지 걸리는 시간 단축을 위한 고민.- 개발자 및 프로젝트 관리 : 개발 표준화, 언어 & 라이브러리 통일, 코딩 컨벤션, 신입 교육?, PM …- 대용량 데이터 핸들