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[인벤링크] 낭만게임청년단 출범

MAIZ STACCATO|2026년 1월 22일|게임

이런걸 하게 되었습니다. 낭만사부 정석희 선배님이 돈이 아닌 청년들을 위해 진심으로 고민하고 실행하는 모습에 감동해서 저도 기꺼이 한손 보태기로 했네요. 다행인지 불행인지 8명의 멘토 중 게임 기획은 저 혼자 입니다. 멋진 멘티들이 많이 들어와서 의미있는 시간이 되기를 바랍니다.

[TIG] 게임은 질병, 누명을 벗기다

[TIG] 게임은 질병, 누명을 벗기다

MAIZ STACCATO|2025년 12월 26일|게임

콘진원을 비롯해서 의미있는 연구를 해주신 분들에게 진심으로 감사합니다. 관심 있는 분들은 기사를 확인하세요. 뭐 사실... 우리는 다 아는 내용이고 수없이 증거를 들이 밀어도 믿지 않는 분들은 절대 믿지 않지요. 언제까지 게임이 나쁜 것으로 남을런지요. 기존에 이런 연구가 없던 것도 아니지만 증거는 많으면 많을 수록 좋으니 제시할 수 있는 연구가 또 하나 "더" 추가되었다는데 큰 의의가 있는 것 같습니다.

[TIG링크] 니트로&데브캣, 영업손실 수백억

[TIG링크] 니트로&데브캣, 영업손실 수백억

MAIZ STACCATO|2024년 4월 11일|만화/애니

게임업계가 계속 어두운 소식이 나옵니다. 개발자들 사이에서는 업계 최고의 엘리트 집단으로 알려져있는 스튜디오이기 때문에 기사의 파괴력이 더욱 큰 것 같습니다. 솔직히 왜 이러는지 다들 알지 않나요? 개발자들은 모르더라도 디렉터 급 이상은 원인을 충분히 알고 있을텐데도 게입업계 전반이 불구덩이로 뛰어드는 듯해서 안타까운 마음이 계속 듭니다. 여러모로 상징적인 스튜디오인만큼 꼭 다시 일어설 수 있기를 바래봅니다. 위 두군데 이외에도 흉흉한 이야기가 많은데, 모두들 힘내셔서 이 시기를 견뎌내면 좋겠습니다. 게이머 분들도 국산 게임을 너무 미워하지 말고 조금은 애정을 갖고 플레이 해주세요.