즉사기

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보스「공격!」용사「공격!」보스「공격!」용사「회복마법!(거의 전쾌)」←이 시점에서 승패 갈렸잖아

By 건강해지길 바라는 더스크 하우스 | 2016년 10월 5일 | 
1 패턴 들어갔으면 스킵 기능 넣어도 좋은거 아니냐 2 쓸데없이 HP만은 높고 그러지 패턴 무너트리는 즉사 공격 같은거 해왔음 3 보스 「HP50% 이하로 행동 패턴이 변화합니다」 플레이어의 레벨이 어떻건머리를 써서 공략하게 만들어 주는게 제일 좋은거라고 생각합니다일정 패턴 아니면 절대로 이길 수 없다던지 그런거그거 싫어하는 사람도 있지만요 4그거 시간의 모래5보스 「회복^^」 6아무리 여유를 가지고 쓰러트려도 무비 들어가면 핀치 되는게 싫음7보스 「베호마 (HP전회복)」 18>>7 시드는 HP 자체가 적으니까8보스 「비오의!」 주인공「크악」 남은 HP1 테일즈에 많음9발광 모드10MP=HP란 거니까 문제 없음11시드으으으으으으으으으으으으으으으으으