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[NFS] 니드 포 스피드 라이벌 - 레이서 경로 완료

By 돛대도 아니 달고 삿대도 없이 | 2013년 12월 8일 | 
[NFS] 니드 포 스피드 라이벌 - 레이서 경로 완료
안녕하세요? 요즘 하루에 1~2 시간씩 즐기고 있는 Need for Speed Rivals의 레이서 경로를 완료했답니다. 레이서 경로는 크게 세 가지 경로가 있는데, Race, Pursuit 그리고, Drive 에요. 각각 이름대로 경주를 위주로 하는 퀘스트, 추격을 위주로 하는 퀘스트, 그리고 운전 기술을 위주로 하는 퀘스트를 주는 경로인데, 중간 중간에 매번 골라서 진행할 수 있는 듯 했고요. 그 중에서 전 Race 경로로 끝까지 밀고 나갔더랍니다. 마지막 20단계 퀘스트(?)가 Hot Pursuit Grand Tour 더니, 가도가도 끝이 없더라구요. 다 돌고 나서 보니 결국 지도를 거의 한 바퀴 아우르는 대장정이었어요. 이름 그대로네요. 뭔가 동영상이 나오고 한참 엔딩 크래딧이

[NFS] 니드 포 스피드 라이벌 소감

By 돛대도 아니 달고 삿대도 없이 | 2013년 12월 1일 | 
[NFS] 니드 포 스피드 라이벌 소감
안녕하세요? 이번에 출시된 Need for Speed 시리즈의 최신작 Rivals에요. 제작사는 <Hot Pursuit(3대째)>와 <Most Wanted(2대째)>를 제작한 Criterion Games고 엔진은 Frostbite 계열이라고 하네요. (원래 이런쪽은 거의 문외한인데... 아무튼 그렇다고 해요.) 제작사를 보고 대략 짐작은 했지만, 인터페이스 등이 철저히 콘솔 느낌으로 만들어져있어요. 게임은 PC로만 하는 저로서는 Need for Speed 시리즈에 관심을 가지고 꾸준히 모으는 이유가 PC 플랫폼에서 시작된 시리즈라는 부분이 큰데, 역시 시장 여건상 리드 플렛폼이 컨솔로 이동한 현 상황에 대해서 섭섭해도 현실이 그러니 어쩔 수 없겠죠. 그리고 그 영향인지, 제