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9 posts![[PS4] 몬스터 헌터 월드 (モンスターハンター: ワールド.2018)](https://img.zoomtrend.com/2018/06/22/b0007603_5b2d0ef9a7bc9.jpg)
[PS4] 몬스터 헌터 월드 (モンスターハンター: ワールド.2018)
2018년에 CAPCOM에서 PS4용으로 만든 헌팅 액션 게임. 확장판/외전/온라인판을 제외한 몬스터 헌터 본가 시리즈의 6번째 작품이자 최신작이다. 내용은 바다를 건너 신대륙에 도착한 조사단이 1기부터 시작해 5기에 이르렀는데, 5기 조사단에 속한 주인공(플레이어)가 조사단 거점에서 사냥 및 조사를 진행하면서 신대륙으로 이동해 온 용산룡 ‘조라 마그다라오스’가 비밀을 파헤치는 이야기다. 액션 RPG게임이지만, 레벨의 개념이 없고 HR로 표기되는 헌터 랭크라는 게 있는데 이건 퀘스트 개방되는 것과 관련이 있을 뿐. 능력치 상승과는 연관이 없다. 헌터 랭크를 올린다고 능력치가 올라가지는 않는다는 말이다. 능력치는 무기/방어구/장신구 등 장비에 붙은 스킬로 상승하며, 능력치의 종류가
![[DOS] 원초적 문명(1993)](https://img.zoomtrend.com/2016/05/17/b0007603_573b078601303.jpg)
[DOS] 원초적 문명(1993)
[웹소설] 적인왕 - ESOSUL 독점 연재 1993년에 팀 하이파이에서 MS-DOS용으로 만든 쉐어웨어 시뮬레이션 게임. 내용은 원시 시대의 부족장이 되어 부족민들을 이끌고 생존해 나가며 문명을 발전시키는 이야기다. 본작은 서바이벌 시뮬레이션 게임으로 문명 발전이 최종 목표고 그 과정에서 죽지 않고 살아남는 걸 전제로 하고 있다. 쉐어웨어 게임이다 보니 볼륨이 작아서 메뉴가 단촐하다. 위 아래 순서로 인구 확인, 문명 확인, 식량 확인, 교육, 사냥, 채집, 환경 커맨드를 선택할 수 있다. 커맨드를 실행하면 화면 중앙에서 원시인이 움직이는 짧은 애니메이션이 나온다. 인구는 아이/남자/여자/노인 등 총 4종류로 나뉘어져 있는데 남자/여자/노인은 사냥.

제작, 채집은 모험가의 부가적인 유흥이 아니다
제가 해본 게임에서 제작, 채집 시스템은 어디까지나 전투를 하는 모험가의 부가적인 유흥이었습니다 제작 아이템은 초기 레이드에서 조금 도움이 되기 위한 정도.. 채집은 그걸 받쳐주기 위한 용도..혹은 돈버는 용도였죠 또는 업적용, 칸이 채워져 있으니 다 맞추는..그런 식이었습니다 경매장에서 광석 99개 몇개 사서 전부제작 눌러놓으면 "너 숙련" 하는 상황에서 재미도, 감동도 느끼긴 힘들었죠 하지만 파판14에선 제작자, 채집가가 하나의 직업이고, 스킬이 있고, 스토리라인이 있어서 좋았습니다. 만드는 결과물이 중요한게 아니라, 만드는 과정 자체가 재밌다고 해야하나.. 여왕님께 요리를 바치기 위해 난 매일 요리실력을 쌓아왔던 것이다! 제작자들 전용 복장들도 이뻐요
<Guild Wars 2>필드에 있는 모든 농장(farm)
필드를 돌아다니다 보면 채집물이 한 곳에 모여있는것을 자주 봤을것이다. 이런 농장(farm)은 상당한 양의 경험치(통상 해당레벨의 하트퀘스트 1회와 비슷한 경험치)를 주기때문에 지나치지말고 보이는 즉시 꼬박꼬박 채집하도록 하자. 농장에서만 구할 수 있는 채집물도 있기 때문에 확인해 보는것도 좋다. (원출처 : dulfy.net ) Navigation by zone (Ordered alphabetically)1. Blazeridge Steppes 40-50 (Cabbage Farm)Just north of Lunk Kraal Waypoint near the NE portion of the zone.Friendly Ogre camp, farm not guarded but waypoint mig


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
