히어로즈7

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마이트 앤 매직 히어로즈 7

마이트 앤 매직 히어로즈 7

Habest Days|2024년 4월 25일

마이트 앤 매직 히어로즈 7 독일 프랑스 / Might and Magic Heroes 7 림빅 엔터테인먼트 (Limbic Entertainment) 제작 Ubisoft 발매 PC 게임 2015년 9월 29일 발매 전략 RPG 재미 ★★★ ± ★ 어찌 되었든 밀린 게임들 처리하고 있었지요. 발매 당시 상당히 인상적인 그래픽과 구성처럼 보여서 기대한 이도 많았지만, 아무래도 과거의 흔적이 있어서 (물론 망한 게임 역사에서 보면 4 5 6을 이야기할 때 갈수록 좋아졌다고 하는 이도 있고 갈수록 나빠졌다고 하는 이도 있지만) 바로 구입하는 용기는 세우지 않았습니다. 사실 초기 발매 후 평가가 무척 안 좋아서 건드릴지 말지 고민을 하기도 했는데 무엇보다 하드웨어 소스를 엄청나게 소비시.......

MMH7(히어로즈7) 네크로 유닛 공개

MMH7(히어로즈7) 네크로 유닛 공개

생각의 창고|2015년 1월 26일

마침내 히어로즈7의 네크로폴리스 유닛들이 공개되었다. 히어로즈 시리즈 즐기는 내내 언데드빠 였기에 새로운 시리즈에서 어떤 모습일지 몹시나 궁금했는데.. 근데 라인업이 마음에 안들어서 조금 빡치는중. 하나하나 짚어보자면.. --코어 클래스 유닛-- #1. 해골 뭐... 그래. 사실 얘에 대한 불만은 없다. 시리즈 전통의 1레벨인데. 디자인이야 뭐 그냥저냥 해골이 해골이지. 관건은 심령술이 이번에는 어떻게 구현될까 인데... 개인적으로는 3편같은 심령술 메커니즘이 마음에 들지만 밸런스 탓에 5편처럼 되지않을까 하는 생각. 설마 6편처럼 하지는 않겠지... #2. 고스트 6편은 거의 안했으니 패스하고, 5편기준으로 보면 나름대로 쓸만했던 유닛이다. 디자인을 보건데 2,3,4편