Posts
705 posts![[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #3 월드5~월드7](https://img.zoomtrend.com/2013/05/13/c0034770_518f5c3fc3dcd.png)
[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #3 월드5~월드7
[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #2 월드2~월드4 이번에는 월드5부터 월드7까지의 소개. [ 5-1 ]5-1은 거북이가 많이 나오고 대포가 처음 등장하는 지역. 파워업 아이템이 나오지 않아 어려울 수도 있지만 거북이 등껍질을 이용하여 볼링을 치며 고득점을 노리기 좋은 곳이기도 하다. 제일 처음 나오는 벽돌블럭 중앙에선 수퍼스타를 먹을 수 있고, 그다음 나오는 벽돌블럭의 왼쪽 빈 공간에선 1UP 버섯을 먹은 적 없다면 1UP 버섯을 출현시킬 수 있다. 5-1의 스테이지 후반 토관으로 들어가면 코인룸에 갈 수 있다. 들어갔다 나오면 바로 오른쪽에 있는 토관을 통해 나오게 된다. 대포는 대포 위에 올라가있을 때엔 포탄을 발사하지 않
![[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #2 월드2~월드4](https://img.zoomtrend.com/2013/05/12/c0034770_518ea2b9dcd9a.png)
[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #2 월드2~월드4
[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #1 게임소개~월드1 월드2부터 월드4까지의 각 스테이지 소개. 숨겨져 있는 블럭들은 전부 소개한다. 눈에 뻔히 보이는 '?'블럭과 그곳에서 얻을 수 있는 파워업 아이템 소개는 생략. [ 2-1 ]각 월드의 스테이지4 성 내부를 클리어한 뒤 다음 월드의 시작은 거대한 성에서 시작한다. 이런 스테이지의 연결되는 표현이 좋다. 월드2의 배경은 작은 나무들과 울타리가 특징. 초반 벽돌블럭 3개 중 가운데는 파워업 아이템이 숨겨져 있다. 그 직후 계단블럭 사이 거북이 2마리가 있는 공간에는 공중에 숨겨진 코인블럭이 1개가 있는데, 이걸 밟고 위의 벽돌블럭 맨 왼쪽을 치면 1UP 버섯을 먹을 수 있다.
![[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #1 게임소개~월드1](https://img.zoomtrend.com/2013/05/11/c0034770_518caf25ac4fa.jpg)
[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #1 게임소개~월드1
[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985.9.13, Nintendo) 닌텐도를 대표하는 게임이자 패밀리컴퓨터를 대표하는 살아있는 전설. 일본내 681만장, 세계 4024만장, 국내 및 중국시장에서 돌았던 복제판을 포함하면 그 판매 수치를 상상할 수 없을 만큼 엄청나게 팔렸던 게임. 기네스북에 세계에서 가장 많이 팔린 게임으로 기록되어 있으며 일본 게임 소프트 역대 최고 판매량으로 기록되어 있다. 닌텐도의 2인 동시플레이 게임인 '마리오 브라더스'에서 기본 모티브를 착안하여 세계관을 확장시켜 지금까지 내려오는 '수퍼마리오'의 세계관을 구축한 그 시작이다. 전신이라 할 수 있는 '마리오 브라더스'와는 달리 2인 동시플레이가 아닌 2인 교대플레이 방식으로 바뀌었지만, 횡스크
![[MSX] 수퍼보이 I. (SUPER BOY I., 1989, ZEMINA)](https://img.zoomtrend.com/2013/05/01/c0034770_517d3ae3bd66e.jpg)
[MSX] 수퍼보이 I. (SUPER BOY I., 1989, ZEMINA)
[MSX] 수퍼보이 I. (SUPER BOY I., 1989, ZEMINA) 새한상사의 재믹스 게임 브랜드인 '재미나(ZEMINA)'에서 발매한 수퍼마리오 표절 게임. 재미나는 MSX용으로 발매된 수많은 유명 게임들을 로고만 재미나로 고쳐 발매하던 회사인데, 1987년에 '마리오 브라더스'를 표절하여 '형제의 모험'을 직접 개발하여 발매한 전과도 있다. 이 게임 역시 제미나가 직접 개발을 해서 만들어낸 게임. 당시 최고의 인기게임이었던 닌텐도 패밀리컴퓨터용 게임 '수퍼마리오'를 해보고 싶어도 할 수 었던 재믹스/MSX 유저들은 모두들 이 게임을 구입했었다. 같은 해에 바로 '수퍼보이II'가 나오고 이후 '수퍼보이III', '슈퍼바이오맨4' 등 계속하여 수퍼마리오 표절작들이 발매되게 된다. 타이틀 화



