사무라이쇼다운
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92 posts사쇼 신작 분석- 겐쥬로
역시 영상과 트윗발을 참조해서 적는 글이다. 본작이 나오기전에 참조만 하는 용도다. 겐쥬로 1.기본기 타 캐릭터들처럼 변한 점이 없다. 전통의 하단 판정의 앉아 중베기도 그대로고 대시 중베기의 첫타가 하단인점과 스페셜 이후로 상대를 날리는 속성으로 고정된 점도 여전하다. 한방 데미지로 유명한 하단 강베기는 본작에서 빠른 강베기는 아니지만 데미지가 거의 스페셜 시절급으로 강력하다. 구석이 아니면 강베기가 들어가지 않지만 딜캐용으로 쏠쏠한 피해를 줄 듯. 다만 리치는 중립 강베기보다 짧고 전작의 하단 강베기 보다 짧다. 이건 하오마루도 중립 강베기도 비슷하지만. 중립 발차기가 2타째 캔슬 가능에 중단속성을 가졌었는데 본작에선 어떨지 내일 일본 실시간 영상을 봐야 알듯. 현재로선 모르겠다. 2.기술
사쇼 신작이 나와도 답이 없다
당시에도 마이너 장르인 격겜에서 마이너한 사쇼였는데 이제 나온다고 해서 국내 인원이 늘거란 생각이 없다.사쇼M같은 쓰레기 모바일 겜이 나와서 캐릭터 얼굴은 아해들에게도 알려지긴 했다. 문젠 그 겜이 똥겜인데 원작인 대전 겜을 할 아해들이 어딨겠는가? 철권도 고인물 석유겜이라고 기피하는데. 지금은 그나마 콘솔이 17년 보다 보급이 됬지만 여전히 국내는 PC가 매인이다. 드볼파도 PC(스팀)은 답이 없어서 카톡이나 디스코드로 운영되고 솔칼도 마찬가지다. 저 인지도 높은 드볼파도 저런 상황인데 겜 자체 인지도도 없는 사쇼에 신규 인원은 어림도 없는 말이다. 그럼 나 같은 틀딱들은 다시 복귀를 할까? 우선 나부터 PC충인데 1차적으로 걸러진다. 혼자서 겜을 하면 주 게임 인원이 일본에 있는데 슨크의 1조가
사쇼 신작 분석- 나코루루 & 갈포드
계속 하는 말이지만 영상만 보고 쓴 글이다.아직 출시전이라 언제든 바꿔질 수 있다. 현재 이렇구나 정도로 유측하는 글로 참조할 것. 1. 기본기 달라진 모션이 없다. 스폐셜때 앉아 중베기가 가드 당했을때 튕기지 않았던 점까지 그대로 유지하고 있다.딱 하나 달라진 모션은 대시 발차기. 구작에서는 대시 발이 그냥 앉아 발과 같은 포즈였다. 아래 이미지 참조. 신작에선 전작의 3발과 같은 포즈로 변해서 리치가 조금 늘었다. 다운 시키는 효과는 같기 때문에 리치가 길어진 점은 잇점이라 볼 수 있다. 대시 약베기가 4처럼 강베기 속성은 아니라서 강제연결로 이어가진 못한다. 아주 다행인 부분이다!리치가 짧은 점은 여전하니 적에게

사쇼 신작 분석- 쥬베이 & 분폭, 점프 강베기, 가드데미지
저번과 같이 본작에서 달라진 점을 적는다. 역시 영상만 보고 쓰는 것이고 본작이 정식 출시 되면 달라질 수 있는 내용이니 참조만 하기 바란다. 1.분노폭발 전과 달리 화면이 멈추지 않는다. 그래서 계속 연속 동작이 있는 기술의 경우 후 상황이 전과 달라진다. 영상중에 쥬베이의 이각라도를 중간에 분노폭발로 벗어나니 전작들과 달리 쥬베이가 큰 후딜을 가져서 일섬에 죽은 영상이 있다. 스페셜에선 그 상황이라면 아래 스샷처럼 된다. 위 스샷처럼 이각라도 중 분노폭발의 밀어내는 공격에 맞아서 때리는 입장과 분폭한 입장이 동등한 5:5가 되는데 본작에서처럼 저런 상황이 벌어지면 기술을 넣는 입장에선 생각하면서 기술을 쓰던가 단타만 때려야 한다.모든 캐릭터가 저런 상황이 벌어질지는 모르겠지만 의도한 것인지
![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)

