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블리자드 이자식들은 만들라는 RPG는 안만들고

By Hongdang's Workstation | 2012년 5월 25일 | 
블리자드 이자식들은 만들라는 RPG는 안만들고
스타크래프트 시리즈 = 샌드박스워크래프트3 = AOSWOW = 엔터테이먼트(?!) 디아블로 시리즈 = 슈팅게임을 만들어놓았음 그리고 그 이후로 갈수록 근접캐들은 똥망이 되어버리고(근접 안습법칙 = 스타 광전사, 디아 야만용사, WOW 전사)결국 15년의 시리즈 이후로는 한국 RPG가 아니라 케이브에게 도전하는 '탄막슈팅게임'으로 완전체 진화(.......)누군지 몰라도 디아블로1을 겔러그로 비유한 사람은 진짜 천재인 듯 애당초 서서 딜링하는걸 못하게 하는 장판기(신성모독자, 융해, 연쇄화염)나이동 방지(벽생성, 순간이동, 밀치기), 최악의 화력 보조기(비전력, 포격)심지어 무적기(하수인무적, 방패)까지 고려하면 히바치를 능가하는최강몹들이 즐비하는 이 괴랄맞은 게임시스템을 어찌해야합니까 OTLI