하이파이브

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[하이파이브] 9월 5주차 데일리 챌린지 [월요일]

[하이파이브] 9월 5주차 데일리 챌린지 [월요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 9월 25일

이번주 속성곡 투입도 그렇고 여러모로 이상하다..? 적용 속성 - 댄스 Warak - Shining Critical Sound - Autumn of Life K-Run - 어째서 왜 크리스마스 배치 테스트 결과입니다. 비교적 꽤 고른 결과입니다. 왜냐구요? 3곡 다 속성노트 비율이 낮거든요. 무속성 점수는 크리장비 안끼면 거기서 거깁니다. 게다가 3곡 전부 무속성으로는 점수가 꽤 나오는 타입들이구요. 4댄스 + 1버퍼 결과입니다. 4번자리가 3천만을 간신히 했습니다. 리더 점수도 낮은편이구요. 현 상황으로 봐서는 3댄스+2버퍼가 더 좋아보이는 느낌입니다. 미세하게 더 올라갔습니다. 일단 증명은 됐는데 조건이 많이 빡빡하네요. 이번 배치 결과는 우선 3-4-1-5-2 입니

[하이파이브] 9월 4주차 데일리 챌린지 [일요일]

[하이파이브] 9월 4주차 데일리 챌린지 [일요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 9월 24일

귀요미 넌 왜 여기 있는거야? 적용 속성 - 보컬 MADSOXX - 우주미아 TAK - 그녀에게 가는 길 memme - 일 더하기 일은 귀요미 배치 테스트 결과입니다. 곡들이 전체적으로 중앙에 노트들이 몰리는 배치라 엄청 중앙이 세군요. 양끝은 상당한 찬밥신세입니다. 우주미아와 그녀에게 가는 길은 속성점수증가분이 꽤 높은데 비해 귀요미는 거의 없다시피합니다. 그래서 점수를 어마어마하게 까먹는 주범이 되는거 같지만 아이러니하게도 무속성 점수는 굉장히 높아서 나름 커버링이 됩니다. 이게 딜레마..;; 점속비율 1:1이 여의치 않을때는 늘상 하는것처럼 점수를 높게. 배치 결과는 4-2-1-3-5 입니다. 점수 비율(스샷 기준) 우주미아 - 약 7710만 그녀에게 가는 길 -

[하이파이브] 9월 4주차 데일리 챌린지 [토요일]

[하이파이브] 9월 4주차 데일리 챌린지 [토요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 9월 23일

호오..무속성 점수가 날이 갈수록 올라가는군요!? 적용 속성 - 없음 KIEN - A Site De La Rue imoutolove - 하늘색☆LIFT↗OFF!! MADSOXX - Sejarah 배치 테스트 결과입니다. 선봉대가 많이 쎕니다. 쿨럭쿨럭;; 일단 왼쪽으로 지분이 쏠리는 결과네요. 4-5번은 큰 편차를 안보이는 결과네요. 생각보다 점수범위가 좁게 나오는 모양입니다. 2-3번은 무난한 차이를 보이고 있구요. 일단 선봉대가 엄청 쎄다는 것만 제외하면 나머지 두곡은 괜찮은 난이도이기 때문에 여기서 점수를 많이 보충해야 될 것으로 봅니다. 일단 선봉대한테 피터지게 맞고 후퇴하면 안되겠죠? 배치 결과는 2-3-1-5-4 입니다. 점수 비율(스샷 기준) A Site D

[하이파이브] 9월 4주차 데일리 챌린지 [금요일]

[하이파이브] 9월 4주차 데일리 챌린지 [금요일]

ArandShil - Game, Anime, IT|2016년 9월 22일

으....응? 예능 점수의 상태가..!? 적용 속성 - 예능 SHK - Identity Part.2 Lunatic Sounds - INFINITY Pory - %S 배치 테스트 결과입니다. 케릭간 점수차이가 매우 촘촘한 편인데, 오히려 점수 잘나오는 곡들이 뭉쳤기 때문에 제대로 플레이한 결과는 무난한 차이를 보일수도 있습니다. 점수도 안나오는데 촘촘한게 피곤해지는거죠. 무속성이 영양실조에 걸린 것은 예능을 터트릴 추진력을 얻기 위해서다!!.png 워우....보컬로 치면 거의 6억급의 점수가 나온 꼴이네요. 3곡들이 점수가 매우 잘나오는 편입니다. 하지만 그만큼 무속성노트도 많기 때문에 점속비율 1:1이 곤란할때는 점수쪽이 높게 구성해주면 더 도움이 됩니다. 배치 결과는 3-