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소드 아트 온라인 14화, 아쉬운 마무리.. 실드도 한계다
걍 아스나 때문에 본다 본다하고 봤지만.. 레알 눙물이 납니다 ㅠㅠ 뭐야 이 마무리 ㅠㅠ ※ 주의 : 이번 14화 감상은 어쩔 수 없이 네타나 누설이 많습니다(뭐 그렇다고 지금까지의 포스팅에서 없다곤 말 못하겠지만 이번은 좀 심함). 14화를 안 보신 분은 과감한 백스페이스를 추천. 14화, '세계의 종언'이었습니다. 제목만 열나게 거창하지 뭔가 많이 부족한 전개와 마무리(시작은 창대하지만 끝은..). 오늘은 아스나고 나발이고 쓴소리부터 시작해야겠습니다. 도저히 안되겠다. 원작팬으로서 진짜 이건 납득을 못하겠음. 오프닝 나오기 전부터 75층 보스를 가볍게 생략할 때부터 알아봤습니다. 13화에 그렇게 보기 좋고 멋지게 잡아줬으면서 결국 14화에선 이미 체력도 다 달아있고, 툭탁툭탁 애들이
![소드 아트 온라인. 1부가 끝났군요.[14화 누설 포함]](https://img.zoomtrend.com/2012/10/07/f0007947_507122f5f0bea.jpg)
소드 아트 온라인. 1부가 끝났군요.[14화 누설 포함]
드디어 여러가지로 말이 많았던 소드 아트 온라인이 1부가 끝났네요. 다만... 이번 소드 아트 온라인을 보며 느끼는 거지만... 기폭이 너무 심한 듯 한 느낌이 듭니다. 뭐랄까.. 어떤화는 치밀하게 재현하고 어떤화는 술렁술렁 넘어가고;; 같은 작가분의 애니인 '액셀월드'와 비교하자면... 너무 그 폭이 심하다는 느낌이 드네요. 덕분에 이번화도 좋았던 부분도 있고 아쉬운 부분도 있네요.. 소드 아트 온라인 14화의 누설이 있으니 보고 싶지 않으신 분은 주의해 주시길 바랍니다. 일단 무지 강했던 75층의 보스. 그 긴박감이 잘 나와서 좋았는데.. 사실 소설에선 키리토와 아스나의 정신이 융합해 하나의 전투의식이 되었다... 라는 걸 애니에서 표현하는 것은 무리였을까요? 일

키리토의 논리적 오류에 대한 잡담~♤
안녕하세요? 소드 아트 온라인 14 편에서... 키리토는 카야바 아키히코 에게... "남이 하고 있는 RPG를 옆에서 구경하고 있는 것만큼 지루한 것은 없다." 라면서 그게 아이도 알고 있는 상식인것처럼 주장했지만... 그건... 성급한 일반화의 오류이자... 개인 취향 존중 정신이 전혀 깃들지 않은... 편협한 주장일 따름입니다! 로열 로드를 만드신... 유병준 박사께서는 혼자 주인공을 관찰하면서 (게임할 마음이 전혀 없으신 분...) 낄낄 거리고... 있으시죠. 다 성격 차입니다... 성격차이... 으응??? 정말 완전 잡담... 루였어요~♤

소드 아트 온라인 14화-세계의 종언
쓰러뜨리기 어려울 줄 알았던 75층 보스를 쓰러뜨렸네요... 허나 14명의 목숨을 앗아갔다는.... 살아 있는 사람들은 지쳐서 힘들어하고 있는데, 유독 한 사람..... 혈맹기사단 단장 히스클리프만 멀쩡하네요...그래서 키리토가 히스클리프에게 공격했더니만 불사 존재라고?????????? 결국 정체를 들키고만 히스클리프... 어차피 자신의 정체를 들킨 마당에 무엇을 숨길소냐? 최종보스에 대한 비밀도 알려주시네요.. ㅋㅋㅋㅋ 게다가 정체를 간파해준 보수로 키리토와 1:1로 싸울 기회까지 주시네요... 친절하기도 하셔라~~~ -_-;;;; 저는 14화보면서 히스클리프에 대해 놀라기도 했지만, 키리토와 아스나의 사랑에 놀라고 감동받기까지 했어요....아스나가 키리토를 보호하려다가 당하게 될 줄은 생각도 못했거든



