소드아트온라인
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극장판 소드 아트 온라인 오디널 스케일 메인 비주얼 공개
극장판 오디널 스케일의 메인 비주얼입니다. 게임을 게임으로 즐기지 못하는 자의 숙명~ 같은 느낌으로 키리토는 쓸데없이 진지하네요. 뭐 게임 할때마다 혼자 하드캐리를 해야 하는 걸 보면, 진지해질 수 밖에 없나... 개봉 후가 기대되네요.

소드 아트 온라인(ソードアート・オンライン, 2012) (2)
소드 아트 온라인의 두번째 에피소드인 알브레임 온라인, 전작인 소드아트온라인이 클리어되면서 데쓰게임은 끝났지만,히로인이었던 아스나는 현실세계로 돌아오지 않는다.이에 주인공인 키리토가 아스나가 마지막으로 목격된 알브레임 온라인으로 찾아가게 되면서 일어나는 이야기 주변 여캐릭터들에게 인기가 많다못해사촌동생인 스구하에게까지 고백을 받는다던가2년간 병상에 누워있었는데도, 현역선수인 스구하와 검도실력이 비슷하다던가10살때부터 해킹능력이 있을정도로 똑똑했다던가소드 아트 온라인과의 연동으로 알브레임 온라인에서는짱짱쎈 버그 캐릭터가 되어버린다던가전반적으로 이전 이야기에 비해 그 먼치킨도가 더 올라간 작품이지 않나 싶다.게다가 소드 아트 온라인 시절처럼 서바이벌형 데스게임도 아님에도 불구하고게임내에서 일어나는 사건이라던

소드 아트 온라인, 할리우드에서 실사 드라마화 진행
소드 아트 온라인이 할리우드에서 실사 드라마화된다고 합니다. (관련기사) 여러분이 알고 계시는 그 소드 아트 온라인 맞습니다. (...) 할리우드 리포터지에 발표되었고, 일본 전격문고의 라이트노벨 편집부의 편집장 미키 카즈마가 자기 트위터 계정으로 그 사실을 알렸습니다. (링크) 일본에서도 엄청나게 히트쳤고 애니메이션화 이후로는 세계적인 인지도를 갖게 된 작품이긴 한데 할리우드에서 실사화라... 그것도 드라마... 이 경우에는 오히려 영화가 아닌걸 다행으로 여겨야 할까요? 사실 소재만 보면 할리우드 실사화가 그렇게 어려운 작품이란 느낌은 안 듭니다. 다만 원작이 유명한 만큼 사람들이 당연히 원작 이미지를 기대하며 볼거라는 점이 문제인데... 과연 제대로 타협점을 찾아낼

극장판 소드 아트 온라인 -오디널 스케일- 2017년 봄 개봉 예정
소아온 극장판인 오디널 스케일은 내년 봄에 개봉 예정입니다. 같이 공개된 PV영상을 보면 ARMMO라는 장르답게 현실 기반의 MMO네요.(기존엔 VRMMO였지요.) 다만 실제 현실엣 ㅓ 칼질을 하는 그런 건 아니겠죠? 그랫다가는 주변에서 보는 사람들이 미친놈 취급을 할테니. 그야말로 엑셀 월드와의 연결점을 이어주는 작품이 될 거라고 봅니다. 본래 멤버들이 현실에서의 모습을 기반으로 하니 색다른 느낌이네요.(특히나 슴구하. 에길과 클라인은 현실모습 100%반영이라 위화감이 제로지만...) 그나저나 엘리시제이션은 영상화 할 수 있을려나... 분량만 보면 4쿨급인데, 만약 한다면 분할로 2쿨씩 때리겠죠. 팔리기도 잘팔리는 작품이니 말입니다.
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