유니티6
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안티그래비티와 유니티6 소프트웨어 연동을 위한 MCP 설치 가이드
AI를 활용한 코딩 기술은 매일 놀라울 만큼 빠르게 발전하고 있습니다. 저 역시 다양한 AI 코딩 도구를 활용하여 유니티 소프트웨어 프로젝트를 작업하고 있는데요. Cursor AI를 처음 사용했을 때도, GPT Codex를 이용했을 때도 새로운 세상이 열리는 기분이었습니다. 그런데 이번에 경험한 구글 제미나이 안티그래비티(Google Gemini Antigravity) 기반의 바이브 코딩(Vibe Coding)은 그 이상의 충격이었습니다. 정말 새로운 개발 패러다임이 열리고 있다는 느낌이 들더라고요. 그래서 이번 포스팅에서는 유니티 6.3 LTS 버전과 구글 안티그래비티 IDE를 MCP로 연동하는 방법을 자세히 정리해보려고 합니다. AI 기반 코딩을 처음 접하는 분들도.......

유니티 6 소프트웨어 초보 게임 개발자를 위한 유니티 강좌 소개
유니티 6 LTS 버전이 공개된 지도 꽤 많은 시간이 흘렀습니다. 현재 게임 개발을 하는 업체들은 아직 유니티 6를 본격적으로 도입하지 않았을 가능성이 높습니다. 새로운 버전으로 업그레이드하면 기존 프로젝트가 정상적으로 동작하지 않을 위험이 있고, 정상적으로 실행되더라도 여러 부분을 수정해야 하는 부담이 크기 때문입니다. 하지만 이제 막 게임 개발을 시작하는 초보 개발자라면, 최신 버전인 유니티 6를 학습하는 것도 좋은 선택이 될 수 있습니다. 다만, 공개된 지 얼마 되지 않은 만큼 참고할 만한 유니티 강좌가 많지 않다는 점은 아쉬운 부분이네요. 그러던 중, 유튜브 ‘노마드 코더’님의 유니티 게임 개발 강좌를 알게 되었습.......
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