모바일게임마케팅
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1 post게임테크 2015 - 모바일 게임 – 고객생애가치 기반 마케팅
모바일 게임 – 고객생애가치 기반 마케팅발표자 : 다음카카오 안희택 팀장제가 들은 3가지 강연 중 가장 많은 인파가 모였고 개인적으로도 가장 기대가 컸던 강연이었습니다만 50분 남짓한 시간 동안 “CLV 분석 + 데이터 분석 기법”까지 설명하기는 좀 무리가 아니었나... (CLV란? 고객 중에 보다 수익성이 있는 고객, 연계 또는 상승 판매를 유도할 수 있는 고객이 어떤 고객인가에 대해 분석하는 것. 즉 어떤 고객이 더 큰 가치를 가지고 있으며 잠재가치가 누가 더 높은지를 분석해 마케팅 자원을 적절히 배분해야 한다. 고객 포트폴리오에 적절한 투자와 서비스를 하려면 고객의 선호도, 특징 등에 대한 지식이 필요하다. 출처 : 매경닷컴)다만 수치 그래프를 토대로 설명하다 보니 자료를 왔다 갔다 해서 주의가 분산되

![[Spoiler] 매거진 신작, 킬러가 애키우는 '킬러+시터'. '고치가메' 202, 203권 나온다.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/24/1782294468-ED82ACEB9FACEC8B9CED84B0EB8F84EBB984EBA6AC.jpg)
![충격적인 유튜브 조회수와 수익 [ 시청 지속 시간 3분 1400 조회수 기준 ]](https://img.zoomtrend.com/2026/06/23/1782280059-EC8AA4ED81ACEBA6B0EC83B72026-06-21EC98A4ED9B8411.30.11.png)