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로봇TRPG룰북 그간 모은것
1 23 4로 번호를 매긴다면 1:로봇시뮬레이션 TRPG 플레임기어 (현재 번역중 속도 개느림)2:플레임기어 셔플리먼트 아이언 브레이브(합체등의 추가룰과 단편리플레이)3:메탈릭 가디언 RPG4:메탈릭 가디언 RPG 상급룰 1,2번은 수년전에 사서 지금와서 번역중이구요, 3,4번은 오늘 도착했습니다. 오자마자 뜯어서 인증샷 날리고 대충 둘러보는데.. 일본어를 잘 아는게 아니라서 그야말로 대충봐서 메탈릭가디언쪽이 더 두껍고 잔룰이 많아보이네요. 플레임기어쪽이 전략성은 더 높아보이기도 하고... 그런데 제가 알기로 메탈릭 가디언의 경우는 번역된게 이미 있다고 알고있는데 제발 저에게도 정보좀...ㅠㅠ.... 전부 직접 번역하려면 10년이 넘어도 안될것 같아요 누가 도움좀 ㅠㅠ.....
슈로대를 하다가 깨달았는데..
메탈릭 가디언, 정확히는 SRS 시스템은 슈로대를 구현하기에 최적화된 시스템이었군요. 애초에 SRPG 게임에서 슈로대가 파이어 엠블럼(..) 같은 게임도 아니고, 단순히 방어하면 데미지 절반, 회피하면 피격률 절반 팍팍 깍이고 필중(명중100%), 히라메키(회피100), 혼(데미지3배) 같은 정신기 버프로 싸우는 게임이란 말이죠. 집중(1턴간 명중&회피+30%)걸고 적진 무리에 에이스 파일럿에 기체 던져두면 공격 다 피하고 반격으로 적들 전멸시키고, 철벽(1턴간 데미지1/4)건 슈퍼로봇은 피가 5자리수인데 적에게 맞으면 3자리수 데미지 겨우 받는 호쾌함에, 이제 각 기체들의 테마적인 부분과 무장, 기술을 재현하면서 카타르시스를 얻는게 더해지고, 자코와 딱 구별되는 적 대장급 기체는

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

