デスティニーチャイルド

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일섭 데스티니 차일드 간단한 소감

By 기록하고픈 잡담 | 2017년 11월 24일 | 
일섭 데스티니 차일드 간단한 소감
5성꽝,4성꽝으로 시작한다쳐도 처음부터 다비를 주긴하는데 초반에 적 구성은 수속성x3이 틈틈히 끼므로 아무런 정보 없이 게임을 하면 4~6레벨쯤의 다비 성능은 체감이 나쁩니다. 문제는 이게 다비에 한정된게 아니라 한판당 2~3웨이브를 거치면서 이런 역상성이거나 혹은 다른 이유로 공략하기 힘든 적을 만날 가능성이 매우 높다는데 있겠죠. 최소 7레벨까지 올릴려면 거진 1시간이 필요하고 이 1시간은 지루합니다. 적이 이미 이 시점에서부터 상상이상으로 딴딴하거든요.특히 반복플레이 없이 계속 스토리를 진행했다면 1-6-3에서부터 고비가 느껴집니다. 그거 깨도 6레벨을 넘길려면 1-6-4도 깨야죠. 중언부언이지만 적이 너무 초반부터 딴딴합니다. ... 시간은 소중한건데 말이죠. 7레벨에서 열리는 이벤트