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[밀리언 라이브] 저레벨 유저를 위한 깜짝 정보

[밀리언 라이브] 저레벨 유저를 위한 깜짝 정보

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2013년 4월 26일

이번 아이돌 캐슬 1만 포인트 보상이자 랭크2 티켓으로 뽑는 레어카드말입니다. 코스트와 등급을 초월한 스펙입니다.[...] 그냥 아직 덱 카드들 레슨도 풀로 안시킨 세번째 계정에 카드 꽉찬거 치울겸 10장을 먹였는데 공3800이 되버려서. 어? 더올려보니 이렇게되네요. 사실상 HR급입니다[...]

[밀리언 라이브] 아이돌 캐슬의 새 요소 '어필 보상 게이지'의 개념

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2013년 4월 26일

어느 정도 딜을 하면 게이지가 찹니다. 한방에 날릴 경우엔 당연히 풀로 채운게 되고요. 좀 페스 레벨이 많이 올라야 정확한 게이지 상승율을 알 수 있을것 같습니다. 랄까 이번 일반페스는 30에 체력 4만, 일부러 덱을 바꾸지 않는한 두 번에 잡히는군요.[...] 일단 딜량 50%에 꽉찹니다. 게이지를 채웠을 때의 보너스 포인트가 어느 정도 수치인지는 별도 표기를 안해주고, 아직 야요이가 두 방 안에 쓰러지는 상황이라 확실히는 모르겠지만 같은 레벨의 페스에 숟가락질 수준의 딜을 하고 얻은 포인트와 나머지 딜을 다하고 MVP보너스를 제외하고 나온 포인트를 비교하면 차이가 엄청납니다. 덧붙여, 이번엔 MVP는 전처럼 참가자의 10배 정도 되는 고정수치를 얻는게 아니라 (어필보상 보너스+기본보상)의 40%

밀리언라이브 풍운 아이돌캐슬

밀리언라이브 풍운 아이돌캐슬

기록하고픈 잡담|2013년 4월 25일

1.5배 보정으로 인해 어지간한 강R들은 속성보정이 없는 HR이나 이벤트SR보다 강합니다. 2개월차 접어들면서 굳이 다키웠던 카드를 갈았던 유저가 아닌 이상 커스텀1,커스텀2,커스텀3에 각각 Vo,Vi,Da단색덱을 구성해서 속성에 맞출 경우 상당히 효과적이겠죠. 그러나, 이런 버프를 주는건 그만큼 강한 아이돌이 출현한다는 소리인건지라 ㄷㄷㄷ;; 첫 카드보상으로 1500pt만 찍으면 주는 사요코는 11코지만 기본DP 2120으로 만렙시 추정DP 5300의 강력한 벽입니다. 현재까지 누구나 받을 수 있던 이벤트SR중 가장 DP가 높은 미라이의 DP가 5250으로 어지간한 SR,HR카드보다 이 사요코가 가장 먼저 합동페스에서 공격당하게 됩니다. 지난번 로코토벌에서 고랭카드가 가장 먼저 꼬꾸라지는거에 피를 토

[밀리언 라이브] 풍운! 아이돌 캐슬! 개막

[밀리언 라이브] 풍운! 아이돌 캐슬! 개막

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2013년 4월 25일

-속성 보정 아예 나온 유닛 밑에 특정속성 1.5배라고 자막이 달리고 보정치도 구체적으로 수치로 표시해줍니다. -일일 미션이 생겼습니다. 일정한 포인트를 달성하면 하이노멀 피요피요를 주네요. 레어 피요피요도 남아도는 마당에 별 쓸모는 없겠지만[...] -돌아온 미니 캔디 에 저번이 너무 잔인했다고 생각한건지 1레벨 페스부터 캔디 나옵니다. 사실 캔디 나오는게 과금자들을 더 쪼는 방향이긴 하죠. 작정하고 준비한 무과금들이 일정수준까진 쉽게쉽게 따라와버리니까. -레어페스가 야요이입니다. 기절할 정도로 귀여워요. -보상 달성 포인트가 일단 수치상으론 엄청나게 하드합니다. 추가획득 수단인 어필 게이지라는게 얼마나 주는가가 문제네요. 일단 나머지 정보는 직접 달려보고나서 정리를...