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[밀리언 라이브]아리사 고정 문제

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2013년 6월 7일

예전 이벤트들은 추가 페스 출현율이 높지 않아서[...인트로덕션 땐 800위대 들어갔지만 그때 아카네 레벨은 두자리 수도 안됬던걸로 기억, 캐슬은... 후반에 워낙 과열되서 만렙 찍긴 했는데.] 기존 레어페스 너덧명 잡으면 겨우 하나 볼까 싶은 수준이었는데 아리사는 상당히 짧은 텀[일반페스4개 미라이2개. 일반 BP1 패스가 되면 정말 순식간에 아리사~아리사]으로 계속 나오다보니 페스 지원요청 보고 있으면 꼭 한두개씩은 보일정도. 거기다 대강대강하고 있는 유저들도 계속 아리사가 확정으로 나오다보니 방생율도 끔찍... ->저레벨 아리사에 적당히 BP1~2정도로 딜 넣었다간 대개 그냥 방생되서 쉽게 포인트 받기가 불가능 ->개최자 본인이 MVP확보하고 띄우는 고레벨 아리사나 겨우 잡힘.

[밀리언 라이브]주말이 관건

[밀리언 라이브]주말이 관건

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2013년 6월 7일

아리사 출현 이후부턴 하루 150만씩 올리는데 순위는 200계단 아래로. 그냥 이대로만 흘러간다면 좋겠지만 주말이 문제군요 주말이.

[밀리언라이브]슬슬 내려가야겠는데

[밀리언라이브]슬슬 내려가야겠는데

TERMINAL HEAVEN'S ROCK|2013년 6월 5일

아리사 등장이후로 미라이는 남의 딜도 기대할 수 없고 아리사는 레어드롭 때문에 MVP 간보기가 심해서 캔디 소모가 급증. 일단 아리사 한장 쯤은 얻어둬야 미련없이 적당히 치고 MVP포기하고 방류를 해서 캔디를 아낄텐데.(...) 캔디사용을 최대한 억제하다보니 슬슬 순위가 내려가는게 눈에 보이기 시작합니다. 뭐 치하야를 2장받는 100위안이 아니면 노랑피요 매수말곤 보상의 차이라곤 거진 없는거나 마찬가지라 300대 순위에 굳이 목맬 필요도 없고, 아직 스킬 레벨 육성에 집중할만큼 좋은 카드가 여럿 있지도 않고. 이렇게 천천히 내려가면서 분위기를 읽어야하는건 맞는데. 아직 6일이나 남았다는겁니다. 고통....스럽다....