인터넷에선 매우 빡센걸로 보이는 컨셉으로 보여서 걱정했는데...(죽으면 아이템/레벨 초기화) 던전 rpg치곤 쉬워서....; 그 빡셈이 많이 희석 되네요... 죽으면 아이템이고 뭐고 다 잃는건 타격이 크지만.... 죽는것도 조금만 머리쓰면 어지간해선;;; [처음죽은게 던전상점에서 물건사는데 결제하는거 모르고 그냥 갔다가 상점주인한테 순삭;;;] 그리고.. 몇몇 아이템으로 죽어도 피보지 않게하는게 되니까 죽어도 타격이 없더라구요;; [죽어도 아이템 보전시켜주는 템, 중요템에 보호를 걸어주는 스크롤...] 기껏해야 레벨날린거랑 거기까지 다시 언제가 하는 정도; 펫한테 아이템 먹일때 데미지 입은 아이템 있으면 기억해 뒀다가 무기로 쓰면 좋다는것도 쉽게 만드는 요소기도 하구요; 거기다 필요시 펫을 방패로 쓴다는 선