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메루스토 - 빅토리 로아를 사용했을 경우의 SP 획득률을 알아보기.

메루스토 - 빅토리 로아를 사용했을 경우의 SP 획득률을 알아보기.

ST-GM BLOG|2015년 9월 1일

몬스터 장착 스킬에는 의외로 여러 종류가 있습니다.초보 때는 스킬의 기본 데미지 공격이라는 단순한 용도로만 사용하지만 시간이 지날수록 몬스터 시드가 지니는 데미지가 아닌 그 종류와 효과에 집중하게 됩니다. 후에 이 스킬의 여부는 메르크 스토리아의 난이도를 낮추는 가장 주요한 요인으로 작용합니다. 이번에는 빅토리 로아라는 스킬에 대해 알아보도록 하겠습니다. 빅토리 로아를 가진 시드 몬스터들. 상단의 큰 문구들이 스킬명입니다. 이번 테스트에서는 단 두 명의 캐릭터 슬롯에만 빅토리 로아를 장비했습니다. 아무리 빅토리 로아를 많이 장비한다 한들 파티 당 3개를 넘지 않는 것이 보통이기 때문. 하나만 장비할 수도 있겠지만 보다 명확한 비교를 위해 두 개의 캐릭터 슬롯에 스킬을 장착하였습니다.

메루스토 - 유력(SP) 업을 찍어야 하는 이유

메루스토 - 유력(SP) 업을 찍어야 하는 이유

ST-GM BLOG|2015년 9월 1일

입문자 분들을 위한 간단한 검증입니다. 1. 유력 업 (획득 SP 증가)를 찍지 않았을 경우. WAVE 1에서 사용가능한 sp로 캐릭터 레벨을 찍었습니다. 유력은 올리지 않았습니다. WAVE 2에서의 진입시 보유 sp는 1500. WAVE 3에서의 진입시 보유 sp는 3500. 2. 유력 업 (획득 SP 증가)를 끝까지 찍었을 경우. WAVE 2에서의 진입시 보유 sp는 500. WAVE 3에서의 진입시 보유 sp는 8500~8700 획득한 sp로 캐릭터 거츠 레벨을 올렸을 경우... 사실 WAVE3으로 구성되어 있는 요일 퀘스트만으로는 큰 차이를 느끼지 못할지도 모릅니다.유력업을 누르는 데에 소모되는 sp 소모가 상당하기 때문이죠. 허나 적들의 숫자가

[메루스토] - 최근 인상깊은 보스전 TOP 3

[메루스토] - 최근 인상깊은 보스전 TOP 3

ST-GM BLOG|2015년 8월 31일

이번 스토리에서 인상 깊었던 장면. 사실 랭킹과 연관이 있을지도? 메르크 스토리아는 다양한 보스가 있긴 하지만 대부분의 공략은 그리 어렵지 않습니다. 게임에서는 백을 아용한 플레이를 할 수 있는데 공격 모션을 파악하고 그 패턴에 맞춰 공격을 피한다면 보다 손쉽게 게임을 클리어할 수 있거든요. 이번 포스팅에서는 올해 등장한 보스들 중 인상 깊은 보스전들을 꼽아 보았습니다. 상반기 결산이라고도 할 수 있겠네요. TOP. 3 신출내기 사냥꾼과 외로운 나그네 현상금 사냥꾼.ポッソ라고 불리는 이 보스는 여타 보스와는 다르게 매우 작은 몸체를 지니고 있습니다. 공격은 들고 있는 열매를 던지는 원거리 타입. 빈약한 모션과 덩치 때문에 보스 특유의 위압이 느껴지 않는 느낌도 있지요. 허나 실제 보스전

이스 I & II 크로니클즈 (YS I & II Chronicles) - 버전 감상 및 해상도 설정

이스 I & II 크로니클즈 (YS I & II Chronicles) - 버전 감상 및 해상도 설정

ST-GM BLOG|2015년 8월 28일

신 버전의 리리아는 예쁩니다. 정말 여신님! .....아, 물론 진짜 여신님은 따로 있지만요. 사실 구버전의 리리아도 나쁘진 않습니다. 괜히 이스를 플레이 해봤던 사람들이 리리아에 열광하는 게 아니거든요. 그중에서 특히나 이터널 오프닝에서 돌아보는 리리아의 모습은 정말 인상적이었죠. 저도 이스를 모르던 시기에 게임 잡지에서 그 장면을 먼저 보았는데 그 이후 오랫동안 기억에 남아 결국 게임을 사게 만들었으니까요. 바로 이 장면. 당시 존재하던 게임 잡지마다 이 샷만 여러 번 나왔었죠. 진짜 여신님도 한 컷 이스가 크로니클 버전으로 스팀으로 발매된 건 13년도 였습니다. 저 같은 경우는 막 콘솔에서 피씨로 갈아탄 시기여서, 라리브러

미츠루기 카무이 히카에 3 (Mitsurugi Kamui Hikae, 巫剣神威控) - 하드 모드 스즈카 속성 공략.

미츠루기 카무이 히카에 3 (Mitsurugi Kamui Hikae, 巫剣神威控) - 하드 모드 스즈카 속성 공략.

ST-GM BLOG|2015년 8월 27일

미사는 여전히 귀엽네요. 샷이 어디 먹을 거 좋아하는 만화 캐릭터처럼 찍힘 드디어 이 게임의 하드 모드를 클리어 했습니다. 좀 오래 걸리긴 했네요. 몇 개월간 방치해둔 탓도 있지만, 사실 이 게임이 너무 어려워요. 하드 모드는 게임 진행을 멈추게 할 만큼의 난이도 상승이 있거든요. 그 난이도 상승에 가장 큰 기여를 하는 것이 바로 스즈카의 존재입니다. 파훼법을 익히지 못하면 사실상 공략이 불가능해집니다. 안정적으로 승기를 잡기 위해선 반격기를 익혀야 하는데 그 발동 타이밍이라는 게 말 그대로 순식간이거든요. 개인적으로는 철권이 항창 유행할 때의 그 1~2 프레임 싸움을 떠올리게 할 지경이었습니다.ㅋㅋㅋㅋ 하드 모드라 해도 초반 스테이지는 그렇게 어렵지 않습니다. 약간 받는