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[BNS] 천하쌍세를 제낀 역사 이야기

even If not|2013년 3월 16일

메인퀘스트를 죽 하다 보면 천하쌍세.. 그러니까 무림맹과 혼천교 중 하나를 선택하는 퀘스트가 나옵니다. 캐릭을 두어개 키우다 보니까 무림맹과 혼천교에 대해서 이런 생각이 들더라구요.이놈들은 자기편이 아니면 무조건 다 공격하고 보는 놈들이다. 그러니까 충각단이랑 다를바가 없다. 그러니 쿨하게 둘을 제끼고 캐릭을 키워보겠다! 라는 컨셉으로 렙업은 노가다하기 편한 역사를 골라서 작년말엔가.. 대사막 가서 천하쌍세퀘 까지 해놓고 스톱하고 노가다로 렙업을 했었습니다. 그때 당시 막 마을 귀환 부적이 생겨서 퀘스트가 아니었으면 절대 갈 수 없었던 수월평원도해나무마을 귀환부적 써써 들어가고 그랬었죠.노가다로 렙업하고.. 무기 보패 대충 맞추고.. 대영웅패 같은 일일퀘스트 아이템은해당 일퀘 인던

스포2의 문제점들

even If not|2013년 3월 10일

이상하게 게임이 자잘하게 불편한 점들이 많다. 훨씬 좋은 그리고 유저에게 편리한 게임이 될 수도 있었을텐데.. 몇가지 이야길 해 보자면 게임머니를 얻는 방식이 아바처럼 모아서 한꺼번에 주는 제도인데이게 한번에 얼마를 주는지 게임 내에서 표시가 안 되어 있습니다.6000포인트인데 게임 내에서 명시를 안 해 놨어요. 그리고 게임 내에 차단기능 및 신고기능이 없음. 총기 판매 화면에서 스나이퍼류 총기에서 분명히 연사력의 차이가 있음에도 불구하고 연사력 수치는 아예 표시를 안해둠. 그래픽 설정 세분화 옵션이 없음. 서든어택도 있는 캐릭터 디테일 옵션 같은게 없고 그냥 1 2 3 4 5 단계로 나눠놓았음. 이것때문에 유저들이 지랄지랄하니까 그제서야 수직동기화 프레임안정 안티얼라이싱 빛번짐 캐릭터 그림

하운즈 삭제

even If not|2013년 3월 9일

이것도 그냥 평범한 강화게임이구나 싶은 생각에 그냥 지워버림. 아직 초기라 그런지 불편한점도 많고 버그도 있고 예를 들자면 좀비가 쓰러졌을때 이놈이 죽은건지 아니면 잠깐 쓰러진건지 구분이 안됨.우르르 뭉쳐다니는 좀비들 쏘고있는데 화면에 킬마크 뜬다고 이게 앞의 좀빈지 그 뒤의 좀빈지 그 뒤의 좀빈지알게 뭐야차라리 카스 좀비서버마냥 죽으면 펑 터트리던가시체에 총질하고 있게 생김? 총알도 제한해놓고 그리고 아이템 시스템도 엄청 랜덤인데다가능력치는 이것저것 있는거 같은데 이게 뭘 뜻하는건지도 모르겠음뭐 탄창증가 정도는 알겠더만.. 그리고 총을 쏴대면 이게 맞는지 안맞는지도 별로 직관적이지도 않고온통 뻘건거 천지라 -_-) 한10렙쯤 찍고나니까 할거라곤 걍 돌았던 인던 뺑뺑이 뿐이고..좋은 아이

크리티카 잠깐 해본 소감

even If not|2013년 3월 3일

진삼국무쌍 시스템의 전투+던파 -_-) 강화도 있더군요. 마을에서 누구누구가 13+강화에 실패하셨습니다 아바타 스킬 아이템 분해 디아블로2 식의 미확인아이템 확인 시스템 제작도 있는거같고 옛날에 이런식의 게임이 있었는데.. 워로드 온라인이었나.. 꽤 재밌게 했었죠. 여캐가 이뻐서.. -_-)) 근데 지금은 망하고 없어진지 몇년됨 물론 게임이 망하는 이유는 워낙 다양해서 이겜이 망하니 안망하니 이야기는 못하겠습니다만 강화가 있는걸 보니 걍 안하기로.. 진삼국무쌍 스타일의 전투를 하고싶은 분께 추천합니다. 그러고보니 C9랑 비슷한거같기도 하고?물론 c9는 지형고저차도 있고 에또.. 사양도 높고.. 어쨌든 전 삭제했습니다. 그냥 즐길만은 함.아마 나중에 강화가 딸리면 너님이 잡병1이 될