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[wow] 드군의 문제점

even If not|2015년 12월 27일

블리자드 얘네들은 현재 시스템에 문제가 있으면 좀 뜯어고칠 생각을 해야하는데이번학기는 글렀음 버리고 다음학기를 노린다 뭐 이런 대학생의 정신을 가지고있는것같다문제는 그 학기가 아직 반년이나 남았다는거지.. 어차피 이번 드군은 사람들 죽 빠져나가기 시작했고 이미 군단에 비하면 구컨텐츠고 (벌써?) 노력해서 좀 고쳐봤자 별 효과 없을것이라 판단하고 군단 새 확장팩 빨로 사람들 유입될때 그 인원을 잡아보겠다고 생각한거같은데 메인이 제이윌슨인 시점에서 기대하기가 매우 힘들다.. 어쨌든 여기에 써 봤자 블리자드가 쳐다보지도 않겠지만 이미 버린 확장팩이라 생각하고 시간끌기용으로 재탕용 컨텐츠만 최근 잔뜩 내놓은 드군의 문제점과 그 해결법을 내가 아는 한도안에서 써보도록 하겠음. 1.주둔지주둔지... 처음에 우리가 주

007 스펙터 소감.스포없음.

even If not|2015년 11월 15일

별로 재미 없었습니다. 소드마스터 야마토 최종화를 영화화하면 이게 나옵니다. 딱 그 수준임. 007팬이나 한번 볼만하고 팬 아니면 과감하게 패스하세요.

칸코레에서 꽁치잡이 한다니까 생각나는것

even If not|2015년 10월 7일

와우 주둔지 조선소에서장비에 투스카르 낚시 그물 달아서 배 보내기갔다오면 물고기가 가득!

카운터스트라이크2온라인의 문제점

even If not|2015년 9월 30일

개인적인 생각을 적어봅니다. 사람에 따라서 전혀 문제가 아니라고 생각할수도 있는데.. 넥슨에서 서비스하고 있는 카운터스트라이크2는 밸브의 카운터 스트라이크 소스를 사와서 온라인으로 수정한 버전입니다.소스버전에 비해 타격감은 훨씬 좋아졌다는것은 부인할수 없습니다. 카스 소스는 심지어 1.6버전만큼도 타격감이 없어서 도저히 할 맛이 안 났었거든요. 넥슨게임 답지않게 게임 밸런스를 현금이 침해하는 부분은 별로 없습니다. 최소한 지금까지의 넥슨 게임과 비교했을때,그리고 지금까지 나온 국산 FPS들과 비교했을때도 밸런싱 부분은 상당히 괜찮은 수준입니다. 그리고 소스엔진으로 훌륭한 디테일의 캐릭터들을 뽑아내어 상품화하는데도 성공한걸로 보이구요.뽑기 시스템은 있지만 스킨에 한정되어 있어 게임의 밸런싱에는 거의 영향

하스스톤의 질풍이 이랬으면

even If not|2015년 9월 30일

지금 하스는 안하지만 생각이나서 써봄.. 질풍이란게 와우에서 나온거고 질풍의 효과는 2번 공격하는것까진하스랑 같습니다다른점이 있다면, 와우는 단일대상 연타공격이고 하스는 다른 표적에게 한번 더 공격이 가능하다는 점. 하스스톤의 현재 질풍의 문제점은 스스로 데미지를 두번 입는다는 점입니다.공격력이 없는 방패병같은 카드나 영웅 명치에 치지 않는 한 하수인을 두번 공격할때피해도 두번입는다는 거죠.이 방식의 장점은 공격에 선택권을 부여해 자신이 원하는대로 필드 컨트롤이 가능하다는 것입니다.단점은 도발하수인의 공격력이 질풍하수인의 체력보다 높을 경우 두번공격이 불가능하다는 것이고그외 공격력이 충분히 높은 하수인을 상대로는 교환을 포기하고 영웅만 두번치거나영웅치고 하수인과 손해보는 교환을 해야한다는 거죠. 제 생각으로